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    나는 멀티 스레딩에 대해 배우려고하고 있으며 간단한 질문이 있습니다. 대부분의 예제에서 표준 출력 버퍼는 여러 스레드가이를 사용하기 전에 꺼집니다. setbuf (stdout, NULL); 왜? 내가 그 라인을 지우면 코드가 똑같이 인쇄됩니다!

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    Java에서 명령 줄 프로그램의 터미널 래퍼를 작성하고 ProcessBuilder를 사용하여 하위 프로세스를 생성합니다. 하위 프로세스에 키 입력을 보내려면 e.getKeyChar()을 GUI에서 OutputStream의 proc.getOutputStream()으로 바로 작성하십시오. 서브 프로세스의 출력을 수신하려면 기본적으로 내가 읽 while 루프가

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    표준 아파치 서버에서 긴 mp3 파일을 호스팅하고 있습니다 (30 분 전부터 사용하고 싶습니다. 더 긴 소리도). 이 오디오의 재생을 지정된 지점에서 시작하고 싶습니다. Flash Actionscript 3을 사용하려고 할 때 기본 테스트에서 재생하기 전에 처음부터 선택한 위치까지 모든 오디오가 버퍼링된다는 것을 보여줍니다 (Sound.bytesLoaded

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    스크립트의 중간에서 PHP를 사용하여 MySQL에서 일부 데이터를 쿼리하는 (매우 갑작스러운) 문제를 격리 할 수있었습니다. 이전에는 같은 API 내에서 동일한 연결을 사용하여 과거에 수많은 INSERT 쿼리를 수행 할 수있었습니다. 또한 큰 SELECT 결과 집합을 반환하고 조작 할 수있었습니다. 그러나 다음 오류가 발생했습니다. 다음 반환 54265 :

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    나는 선택한 버퍼의 두 부분을 동시에 보려면 창을 나눕니다. 창 중 하나의 다른 버퍼로 전환 한 다음 원래 버퍼로 다시 전환하면 이전 창 위치가 손실됩니다. 두 창에서 선택한 버퍼의 동일한 부분을 볼 수 있습니다. 버퍼 스위치간에 창 위치를 복원하려면 어떻게합니까?

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    웹 사이트를 체크 아웃하는 PHP 웹 크롤러가 있습니다. 며칠 전에 AJAX를 사용하여 크롤러 진행 상황을 실시간으로 보여 주기로 결정했습니다. PHP 스크립트는 JSON의 파일에 쓰고 AJAX는 작은 파일을 읽습니다. 내가 간단한 AJAX 스크립트를 끝내면 내 브라우저에 나타나는 데이터가 이상한 방향으로 위아래로 뛰어 오르기 때문에 두려운 PHP 스크립트

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    Erlang 프로그래밍을 위해 GNU/Emacs를 사용합니다. C-c C-k을 입력하여 코드를 컴파일합니다. 컴파일을 호출하면 Emacs는 새로운 버퍼 (Erlang)를 엽니 다. 원래 창 크기의 절반입니다. 이 버퍼의 크기를 어떻게 제어 할 수 있습니까? 감사합니다.

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    SP 나는 같은 기능을 가지고 : void WriteToUrl(const unsigned char *buf, int size) { boost::asio::write(s, boost::asio::buffer(buf, size)); } 내가 어디 다른 어떤을 사용하지 않으면 내가 버퍼를 삭제해야합니까? After y 함수를 정리하려면 어떻게해야합니까?

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    파이썬의 파일 버퍼링에 대한 흥미로운 경험이 있었고 올바르게 이해하고 있다는 것을 알고 싶었습니다. 을 감안할 때 [파이썬 2.7 쉘] ... model = (really big Numpy model) f = open('file.out','w') pickle.dump(model, f) (pickle.dump() finishes while I'm do

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    그래서 나는 일부 오래된 소음 버퍼에서 일부는 FFmpeg 데이터로 채우기 unsigned char *pb_buffer; 같은 버퍼를 만들 int len = url_close_dyn_buf(pFormatContext -> pb, (unsigned char **)(&pb_buffer)); 나는 지금 나는 그것을 삭제할 데이터와 몇 가지 물건을 내 버퍼