가능한 중복 : Wrong IO actions order using putStr and getLine 나는 하스켈 초보자입니다. 터미널을 통해 메뉴를 표시하고 사용자에게 옵션을 소개하도록 요청하는 프로그램을 만들려고합니다. 나는 ghci 인터프리터에이 모듈을 사용하는 경우가 할 suposed처럼 모든 작품 main :: IO()
main = do
현재 HTML5 오디오 플레이어를 사용하여 (모바일) 브라우저를 통해 오디오 스트림 (24/7 라디오 스트림)을 제공하고 있습니다. 스트림에로드하고 재생하면 정상적으로 작동합니다. 중요한 문제는 HTML5 <audio> 태그가 비활성 상태 일 때도 콘텐츠를 다운로드 (버퍼링)합니다. 이는 대부분 모바일 사용자가 데이터 사용료를 부담하기 때문에 중요한 문제
나는 안드로이드를 공부합니다. 어떻게 비디오 스트리밍을 사용할 때 비디오 버퍼링 시간을 계산하고 예측할 수 있습니까? 비디오 스트리밍을 표시 할 때 그것은 시간을 계산합니다. (예 : 유튜브)를 시작과 끝 스트리밍의 포인트를 잡을 방법. 어떻게 시작 및 종료 버퍼링 지점을 잡으십시오. 도움 주셔서 감사합니다.
작은 크기의 데이터 (몇 바이트)를 보낼 때 Unix 소켓의 버퍼링 특성을 아는 사람이 있습니까? TCP 소켓을 사용할 때 데이터 전송 대기 시간을 방지하기 위해 Nagle 알고리즘을 비활성화 할 수 있지만 이에 상응하는 것은 없습니다. 유닉스 도메인 소켓을위한 (내가 아는) 기능. 감사합니다.
새로운 iOS 6에서 나는 MPAVController의 이상한 동작을 시작합니다. 내 앱은 서버에서 HTTP 라이브 스트리밍을 통해 비디오를 수신합니다. 이제는 다음과 같은 메시지가 자주 표시됩니다. [MPAVController] Autoplay: Disabling autoplay
[MPAVController] Autoplay: Enabling autop
다른 서버에서 내 서버로 바이트를 스트리밍하는 코드를 작성한 다음 해당 내용을 로컬 파일에 씁니다. 데이터를 버퍼링하지 않는 read() 메서드를 사용할 때 제대로 작동합니다. 하지만 내가 버퍼링을 사용하면 (의도는 스트리밍이 큰 파일의 경우 더 빠를 것이라고 생각합니다) 저는 read (byte []) 메소드를 사용하고 스트리밍하는 동안 부분 데이터 만
파이썬에서 표준 입력을 비 - 버퍼 모드로 전환해야하므로 단일 문자를 읽을 수 있습니다. 나는 그럭저럭 작동시킬 수 있었지만 지금은 표준 출력이 깨져서 : 어떻게 든 그것은 줄 바꿈 문자 다음에 보이는 것과 같이 어떤 공백 문자가 나오고, 첫번째 줄은 0, 두번째 줄은 3, 세번째 줄은 6 등과 같다. : ASD
ASD
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운영