bukkit

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    MySQL 데이터베이스에서 플레이어를 시작하는 명령이 있지만 플레이어가 오프라인 상태 일 때 작동하지 않습니다. 데이터베이스에서 삭제하지 않습니다. this.ms.connect(); PreparedStatement kick = this.ms.prepare("DELETE FROM `players` WHERE `nick` = ?"); try {

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    저는 Minecraft에서 평범하지 않은 세계를 만들고있는 부킷 킷 플러그인을 만들고 있습니다. NPC (봇) 엔티티가 실제로 플레이어가 아닌 마을 사람이 있어야합니다. 이미 봇을 프로그래밍하는 것이 현명하지만 각 봇에 이름을 기반으로 한 다른 스킨이 있기를 원합니다. 어쩌면 자원 팩 등으로이 작업을 수행 할 수 있습니까? 현재 그들은 같은 이름을 지닌 M

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    플레이어의 속도를 어떻게 조정할 수 있습니까? 플레이어의 방향에 따른다. 플레이어가 특정 속도로 회전 할 때 속도가 플레이어의 방향으로 변경됩니다. 나는 위치 클래스는 자동으로 기반으로 속도 벡터를 생성하는 getVector 방법을 가지고 있다고 생각 http://jd.bukkit.org/rb/apidocs/org/bukkit/util/Vector.html

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    Bukkit 플러그인을 개발하는 동안 배열에 문제가 있습니다. 왜이 기능이 작동하지 않습니까? 플레이어가 이미 블록을 놓았는지 확인합니다. 그것은 계속해서 "다이아몬드!"라고 말하고 있습니다. ingame. @EventHandler public void OnPlaceofDiamond(BlockPlaceEvent e){ Player player =

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    Bukit 플러그인에서 손을 잡고 있으며 처음에는 약간의 어려움을 겪고 있습니다. 서버용 콘솔에서 명령을 실행할 수 없습니다. 리뷰를 얻을 수 있다면 무슨 일이 일어나는지 설명하는 것이 도움이 될 것입니다. 클래스 코드 : 이것은 단지 관련 코드 덩어리입니다. //Overrides bukkits onCommand with modified code @Ove

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    사람들이 채팅 할 때 감지하는 플러그인을 만들려고합니다. "#say"는 해당 인수가 포함 된 메시지를 브로드 캐스팅합니다. 알아야 할 것은 문자열에서 인수를 얻는 방법입니다. 도와주세요. 홈페이지 : package com.gong.say; import org.bukkit.Bukkit; import org.bukkit.ChatColor; import

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    HIVEmc 또는 Omega Realm처럼 플레이어 카운트 목록에 메시지가있는 Craftbukkit 플러그인을 만들고 있습니다. 나는 Ecplise에서 ProtocolLib v3.2.0과 Craftbukkit 1.7.2 R0.3을 사용하여 코딩하고 있습니다. 나는 자바를 처음 사용하는데 많은 것을 이해하지 못한다. 유형의 배열의 방법 asList (T []

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    을 두 배로 해결 : The type of the expression must be an array type but it resolved to double 내가 마인 크래프트를 코딩하고 있습니다 : switch (1.$SwitchMap$org$bukkit$Material[block.getType().ordinal()]) 을 나는 오류가 Bukkit 플러

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    채팅에서 이름을 말할 때 누군가에게 알리는 미니 크래프트 플러그인을 작성 중입니다. 그는 맞춤식 메시지를 받게 될 것입니다. 메시지의 이름에는 밑줄이 그어져 있고 recoulerd가 있습니다. 음악 노트도 재생합니다. 나는 이것을 가지고,하지만 서버에있는 모든 사람에게 메시지를 보낸 것 @Override public void onEnable() {

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    좋아, 그래서 플러그인을 사용하여 플레이어가 온라인으로 만든 모든 갱단을 모으기 위해 목록을 만들려고합니다. 그러나 YML 목록에 항목을 추가 할 때 해당 항목이 "사실"로 표시되며 이는 내가 원하지 않는 것입니다. 갱단 이름을 추가하고 싶습니다. 또한 갱단에 플레이어를 추가하려고 할 때 갱단의 소유자와 함께 저장하는 목록에 추가하려고합니다. 이것은 내 G