ccrotateby

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    회전하는지 확인 : [self runAction:[CCRotateBy actionWithDuration:0.5 angle:180.0]]; 이 회전은 (급속 올 수있다), 사용자 탭에 대한 응답이다. 레이어가 현재 회전 중인지 어떻게 확인할 수 있습니까?이 경우 탭을 무시할 수 있습니다.

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    내 게임을위한 애니메이션을 만들기 위해 노력하고 있습니다. 둥지가 아래로 오르락 내리락하며 아래를 향하고 똑바로 다시 보입니다. 두 개의 동작 시퀀스를 만들었습니다. 하나는 동작 용으로, 다른 하나는 회전 용으로 사용하고 CCSpawn에 함께 넣습니다. 움직이는 액션 만 실행하면 제대로 작동하지만 액션이 함께 실행되면 끝 부분에서 스프라이트가 원래 위치로

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    노드가있어서 해당 노드의 위치가 고정되었습니다. 그런 다음 해당 노드의 자식으로 스프라이트를 추가했습니다 (이전에 추가 했음). 그 후 노드를 약간 각도로 회전 시키려고합니다. 결과적으로 스프라이트도 회전하며 중심점은 노드의 위치입니다. 이제 내 질문은 어떻게 스프라이트의 위치를 ​​얻을 수 있나요 ??? "노드의 센터"- Plz은