cinder

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    나는 입자가 시간이 지남에 따라 사라 지도록 노력하고있다. 나는 불투명도를 전혀 바꾸지 않는 것 같습니다. 문제가 뭔지 아십니까? 당신은 예를 들어, 알파 블렌딩을 활성화해야처럼 class Particle { public: Particle(); Particle(ci::Vec2f); void update(); voi

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    Windows에서 최대화 상태로 작성기를 시작할 수있는 방법은 무엇입니까? 내가 ShowWindow SW_MAXIMIZED에 대한 몇 가지 문서를 볼 수 있지만 이것이 신더에서 어떻게 지원되는지 보지 못한다. 아무도 도움을 줄 수 있습니까?

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    나는 콘크리트에 익숙하지만 나는 제 3 자 C++ 라이브러리를 콘크리트 프로젝트에 추가 한 적이 없다. JUCE API의 미디 파싱 기능을 사용해야하지만 라이브러리를 설치하고 내 빌드에 포함시키는 방법을 알지 못합니다. 어떤 도움이라도 대단히 감사합니다. osx 10.8.4 및 xcode 4를 실행 중입니다. 감사합니다.

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    오픈 스택 인프라 (우분투 12.04에 번들 된 버전 2012.2.2-dev)에있는 개발 환경을 처리 할 작은 webapp를 빌드하려고합니다. 일부 볼륨을 생성해야합니다. API (나는 openstack 나머지 api를 사용하기로 결정했다). 나는 기계를 시작하고 다른 작업을 할 수있다. (모든 것은 이것에 기초하여 만들어진다 : http://api.ope

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    알 수없는 비디오 스트림에서 사람의 실루엣을 격리하려고합니다. (사용자 웹캠), C++/Cinder/OpenCV을 사용합니다. 나는 지금까지 윤곽을 그리기 &을 식별 등이있어,하지만 난 사용하고 모든 사람의 윤곽, 단지 요소 (머리, 눈, 등) 을받지 못했습니다 : BackgroundSubtractorMOG2를 배경을 제거하기 위해 . 잡음을 제거하려면 흐

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    Windows7 64bit VS2012를 사용하고 있습니다. "gl/gl.h"를 ​​포함하면 컴파일러가 glee.h를 컴파일하려고 할 때 100 개 이상의 오류가 발생합니다. gl.h를 포함하기 전에 다른 것들처럼 windows.h를 glee.h에 포함 시켰지만 여전히 오류가 발생합니다. 다른 정보가 필요하면 여기에 게시하게되어 기쁩니다. 오류 : http

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    오랫동안 C++로 되돌아 왔고 스타일을 가지고 싶었 기 때문에 얼굴을 먼저 libCinder로 비 웠습니다. 전에 거의 해본 적이없는 것들을 시작했습니다. 그럼에도 불구하고 나는 여러 가지 이유로 Qt를 선호했다.) 이 계획에 무엇이 잘못 될 수 있습니까? 사실 디버그 프로파일과 여러 안전 벨트 (일명 디버거)를 사용하여 Xcode 내부에서 코드를 실행하는

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    Xcode가 바나나를 사용하고 컴파일을 중단하기로 결정할 때까지이 https://github.com/Morpheu5/SecondStudy-touch에서 작업했습니다. 글쎄요, 잘 모르겠습니다. 이것은 신참 실수로 인한 것 같지만 실제로 볼 수는 없습니다. 가 뱉어 오류 정확하게 TUIO 및 OSC 포함 I가 사용하고 도서관, 콘크리트를 의미 In file

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    OSX 10.6.8을 실행하는 Macbook Pro에 Cinder v0.8.4를 다운로드하고 Xcode를 사용하여 Cinder를 시작했습니다. Tinderbox 도구를 사용하여 기본 옵션이있는 CinderProjectApp라는 새 프로젝트를 만들었습니다. 나는 또한 나의 부스트 라이브러리가 디폴트 (1.4.2)와 동일하다는 것을 보장하기 위해 지시 사항을

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    Cinder 사용에 관심이 있습니다. 그러나 버전 0.8.4는 VS 2008 및 VS 2010 만 지원합니다. 누구나 Cinder를 VS Express 2012에서 컴파일/컴파일 할 수 있습니까?