cinder

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    나는 콘크리트 및 kinect v2 앱에서 작업 중이며 현재는 색상 포인트를 깊이 지점에 매핑하는 데 어려움을 겪고 있습니다. 특정 색상의 특정 지점에 대한 색상 프레임을 검색하여 색상 프레임 점 x 및 y를 얻었습니다. 나는 이것으로부터 깊이를 얻고 싶습니다만, 물론 깊이 프레임은 다른 해상도와 시점이므로 색인을 생성 할 수 없습니다. 색상 포인트 대 심

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    Mac OSX 10.10에서 Cinder 0.8.6을 사용하고 있습니다. 나는 Arduino에서 USB를 통해 시리얼 데이터를 가져오고있다. 나는 다음 단계는 그래서 쇠 찌끼가 오는 직렬 데이터를 수집 할 수 있습니다이 문제를 해결하기 위해 취할 궁금하네요 Device: cu.usbmodem1451 Device: tty.usbmodem1451 Devic

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    저는 현재 프로젝트에서 시각적 인 해결책을 찾고있는 MFA 시각 디자인 학생입니다. 그래서 나는 일종의 기하학적 시각 효과를 생성하기 위해 창조적 인 코드를 사용하기로 결정했습니다. 나는 처음에 잠수해야하는 초보자, 신더 또는 OF로 궁금합니다. 제발, 왜 설명 할 수 있니?

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    OpenStack Mitaka를 4 노드 스택에 설치하고 구성하려고합니다. 1 컨트롤러, 1 컴퓨팅, 1 블럭 스토리지 및 1 오브젝트 스토리지. 블록 저장소 노드를 만들려고하면 대시 보드를 통해 볼륨을 만들 수 없습니다. 기본 OS는 우분투 14.04이고, 앞서 말한 것처럼 OpenStack의 미타카 (Mitaka) 릴리스입니다. 여기 난 후 신더에 ci

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    이 질문과 관련하여 Cinder 외부에 대한 디렉터리 구조입니다. 나는 include에 어떤 이슈도 없다. 왜 나는 외부와 많은 문제를 겪고 있는지 모른다. +---lib | | +---msw | | +---x86 | | | +---debug | | | +---release cinder.lib가 들어있는 v120 폴더를 참조하십시오. ..\..

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    최소 구성을 갖고 있고 우분투가 14:04 인 Dev 서버 중 하나에서 작동 가능한 openstack liberty를 얻으려고합니다. 모든 구성 요소가 좋아 보이며 인스턴스를 만들고 대시 보드도 볼 수있었습니다. 이제 볼륨을 만들려고하고 있는데, 문제가있는 부분입니다. 우리는 8GB의 디스크 'sda'가있는 노드를 가지고 있으며 여기에 나열된 단계를 수행하

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    나는 Cinder 라이브러리를 사용하고 배열에 저장 한 RGBA 값으로 채워진 텍스처를 만들고 싶습니다. 인터넷에 도움이되는 설명은 없습니다.

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    2TB HDD가 있으며 인스턴스에 직접 연결해야합니다. 그러나 작동 방법을 모르겠습니다. 추신 : 나는이 HDD를 "덩어리 볼륨"에 추가하는 방법을 찾고 있지 않습니다.

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    이 오류를 해결하기 위해 노력하고 있습니다. 여전히 Cinder 및 C++를 배우고 있습니다. 누군가 도와 드릴 수 있습니까? 사전에 감사 오류 : "생성자 'SerialHandler'명시 적으로 기본 생성자가없는 회원 '시리얼'를 초기화해야합니다에 대한" SerialHandler.h class SerialHandler { public : Se

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    현재 Cinder의 백엔드 스토리지 드라이버로 Ceph가 포함 된 OpenStack 환경이 있습니다. 나는 신더 문서 및 코드를 살펴본 결과, rbd 볼륨의 기본 stripe_unit 또는 stripe_count를 설정하는 값이나 옵션을 찾을 수 없습니다. 내가 원하는 이유는 내 볼륨을 스트라이프되게하려는 것입니다. ceph.conf에서 기본 stripe_