cocos2d-js

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    나는 메뉴 레이어를 만들려고 해요 정의되지 않은하기,하지만 난 크롬 콘솔이 오류 받고 있어요 : MenuLayer is not defined 을하지만이 MenuLayer 정의 내 menu.js입니다 : 을 var MenuLayer = cc.LayerColor.extend({ ctor : function(){ //1. call supe

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    방금 ​​나온 새로운 Cocos2D Javascript 3.0을 사용하여 HTML5 게임을 만들고 있습니다. iOS 및 iPad에서 오디오가 재생되는 방법에 대해 매우 짜증나는 고통에 빠지십시오. 내 게임은 크로스 플랫폼을 목표로하고 있으며 오디오는 브라우저 및 Android 기기에서 작동합니다. Windows Phone에서도 작동합니다! iOS의 이벤트

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    JSON 파일을 로컬 파일 시스템에서 javascript 객체로로드하려면 어떻게해야합니까? jQuery를 유사 뭔가 : $.getJSON("ajax/test.json", function(data) { // data contains javascript object });

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    admod 광고로 Cocos2d-JS를 연결하는 방법은 무엇입니까? Wiki on cocos 메인 사이트에는 3 차 애플리케이션과 C++ 코코스 애플리케이션을 연결하기위한 플러그인 정보가 있습니다. Cocos2d-JS를 사용하면 누구나 할 수 있다는 것을 알고 있습니까?

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    저는 웹 페이지에 coco2d-js v3.0으로 작성된 게임이 있습니다. 이제 모바일 장치에서이 웹 페이지를 (내 게임으로) 실행하려면 CCXWebView (또는 종류)를 사용해야합니다. CCXWebView를 통해서도 여전히 게임에 대한 기본 호출을 얻을 수 있습니까? 1)이 완료되었지만 여전히 혼란 스럽습니다 2).

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    컨텍스트 : 저는 Cocos2d-JS 게임을 만들고 있습니다. 나는 이미 프로젝트를 만들었고 개발 단계에있다. 콘솔의 프로젝트 디렉토리에서 cocos run -p web 또는 cocos run -p web --source-map을 실행할 수 있습니다. 이 명령은 작동하고 내 프로젝트를 실행하고 테스트 할 수있게 해줍니다. 문제 : 간단히 : 코드 변경 내가

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    내가 원하는 것은 html5 앱을 만들어 페이스 북 앱으로 만들뿐입니다. Google 드라이브에서 cocos2d-js html5 앱을 호스팅하고 URL을 Facebook 캔버스 URL에 넣는 것이 올바른지는 잘 모르겠습니다. 구글 드라이브의적인 Cocos2D-JS의 HTML5 HelloWorld를 응용 프로그램이 실행 중입니다 : http://googled

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    나는이 문서에서 동일한 코드를 사용하고 http://www.cocos2d-x.org/reference/html5-js/V3.0rc0/index.html 의 문서에서,적인 Cocos2D-JS에서 LayerColor을 만드는거야 var yellowBackground = cc.LayerColor.create(cc.color(255,255,0,255)); 와

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    나는 Phaser 엔진으로 게임을 썼지 만, 슬프게도 cocoonjs로도 좋은 성능을 얻지 못했습니다. 최적화를 시도했지만 충분히 최적화 할 수 있다고 생각하지 않습니다. 그래서 저는 cocos2d-js로 전환하려고합니다. 나는 cocos2d로 몇 가지 예제를 시도했고 잘 동작한다. 나는 내가 원하는 성과를 얻을 것이라고 생각한다. 나는 단지 두 가지를 성

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    helloworld-example과 cocos-2d-x 문서 (http://www.cocos2d-x.org/wiki/Sprite_Sheet_Animation)를 기반으로 간단한 스프라이트 시트 애니메이션을 만들려고했습니다. 코드는 다음과 같습니다. this.mostafa = cc.Sprite.create(res.Mostafa_png); this.mos