CocosBuilder에서 사용자 입력에 TextInput이라는 사용자 정의 클래스가있는 경우 사용자 입력 길이를 제한하기 위해 max_length 값을 추가하고 싶습니다. 을하지만 실행할 때, 나는 다음과 같은 오류 있어요 : 그것은 다음과 같은 Cocos2d: Unexpected property: 'max_length'!
내가 TextInput.h에
CocosBuilder 3.0에서 Smart Sprite 기능으로 텍스처를 만들 수 있다는 것을 알고 있습니다. 그러나 지금은 매우 불안정합니다. 그래서 TexturePacker를 사용하여 텍스처를 생성하기로 결정했습니다. 내 .plist 및 .PNG 파일은이처럼 내 CocosBuilder 프로젝트 폴더 안에 다른 해상도에 대해 서로 다른 폴더에 생성됩니다
저는 오래된 iPhone과 새로운 iPhone 용 게임을 개발하기 위해 cocosbuilder와 cocos2d-x를 사용하고 싶습니다. 두 가지 해상도에 대해 하나의 파일을 만들고 싶습니다. 하나의 ccb 파일을 만든 다음 망막과 정상 해상도로 게시했습니다. 모든 것이 잘 작동하지만 지금은 같은 이름을 가진 두 개의 PNG 파일이 :이 게시 - 아이폰 OS
저는 cocosbuilder 2.1을 사용하여 cocos2d를 실행 중입니다. 애니메이션이 완료되면 cocosbuilder 애니메이션 위임 (CCBAnimationManagerDelegate::completedAnimationSequenceNamed)을 사용하여 다른 cocosbuilder 애니메이션을 실행하는 것과 같은 작업을 수행합니다. 처음으로 foo