conways-game-of-life

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    나는 며칠 안에 이야기를 나눴다. 셀룰러 원자에 대한 참조를 만들어야합니다. 슬라이드 쇼에서 셀룰러 오토 마톤의 진화가 보이는 작은 gif를 보여주고 싶습니다. 제 질문은 : 어떻게 인생의 골리앗 게임으로 만든 패턴과 진화를 애니메이션 GIF로 변환 할 수 있습니까?

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    이클립스에서 오류가 나타나지 않지만 코드를 실행하면 응용 프로그램에서 아무 일도 일어나지 않습니다. 그것은 세 가지 클래스로 나뉩니다. 첫 번째 클래스는 if 문을 포함합니다. 내 문제가 여기에 있는지 궁금합니다. package course.infsci0017.lab04; import java.util.Scanner; import jav

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    나는 Conway의 라이프 사이클 게임에서 일하고 있으며, 죽은/살아있는 셀이 주변의 이웃을 확인하고 그 주변의 살아있는 이웃의 수를 센다. . 지금, 나는 [0] [0] 검사를하고있다. 내가 가지고있는 문제는 주변 인덱스와 함께 [0] [0]을 검사하고 있다는 것입니다. 나는 "if (k! = o & & l! = p)"를 넣으면 [0] [0]을 제외 하겠

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    누구나 살아있는 세포 만 알고있는 삶의 게임에서 차세대를 만드는 법을 아는 사람입니까? (알고리즘이 살아있는 세포의 수와 선형이되도록) 좌표를 의미합니까? 고마워.

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    저는 삶의 게임을 쓰려고합니다. 그러나 아무리 노력해도 버튼이있는 프레임에 셀 구성 요소를 추가 할 수 없습니다. 새 프레임을 만들어 추가하는 경우에도 표시되지만, 그렇다고하더라도 둘 이상의 구성 요소를 추가 할 수는 없습니다. 그래서 모든 요소가 포함 된 프레임에 구성 요소를 추가하는 방법과 여러 구성 요소를 추가하는 방법은 무엇입니까? 감사합니다. 당신

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    내가 만든 구현 파일을 사용하여 Conway의 게임을 시뮬레이션하려고하는데, 나는 진전을 이루었지만 불행히도 나를 혼란스럽게하는 오류가 발생했습니다. 나는 문제가 제대로 템플릿 기능을 코딩하는 방법에 내 부분에 무지 생각, 어쨌든이 내 구현 파일입니다 #include <list> #ifndef HashTable_h #define HashTable_h

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    저는 John Conway의 Game of Life를 기반으로 한 프로그램을 작성하고 있습니다. 나는 그것을 컴파일해야하고, 심지어 멈추지 않고 작업을 한 후에도 실행한다. 그러나, 밖으로 인쇄하고 그 결과는 이이 //clears the grid public static void clearGrid (boolean[][] grid) { for(

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    나는 (클래스를 사용해야하는) 셀 객체를 저장하여 간단한 게임을 만들려고 노력하고 있는데, 그 이유는 세트에 셀 객체를 추가 할 수없는 문제에 봉착했습니다 unhashable입니다 ...이 주위에 어떤 방법이 있습니까? 감사! class Cell(): def __init__(self, row, col): self.row = row

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    숙제를 위해 Conway의 Game of Life를 Java로 프로그래밍해야합니다. 하지만 이웃 수를 올바르게 계산하는 데 문제가 있습니다. 2 차원 필드에서 셀을 나타내는 클래스 Cell을 사용해야합니다. 모든 살아있는 셀은 LinkedHashSet에 저장해야합니다. 생기는 문제는 너무 많은 가능한 살아있는 세포가 저장되고 나는 나의 인구 세트에있는 중복

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    저는 콘웨이의 삶의 게임을 구현하고 있습니다. 나는 inittal 보드에서 읽었으며 지금은 셀의 이웃을 셀 수 있도록 프로그래밍해야합니다. 몇 가지 기본 규칙 두 개 미만 라이브 이웃과 모든 살아있는 세포에서 인구에 의한 것처럼 죽는다. 2 ~ 3 개의 라이브 이웃이있는 모든 라이브 셀은 다음 세대에 계속 살아 있습니다. 과밀한 경우처럼 3 개 이상의 라이