core-animation

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    내 iOS 앱에서 간략하게주의를 끌 수있는 방식으로 강조 표시 할 수있는 UILabel과 동일한 기능을 만들고 싶습니다. 그래서 나는 펄싱과 동시에 그것의 색깔을 푸른 색에서 붉은 색으로 바꾸기를 원합니다. 그래서 나는 fontSize를 20 %로 늘리거나 줄입니다. 결과적으로 AnchorPoint가 중앙에서 모든 방향으로 똑같이 확장되도록 나타낼 수 있도

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    위치를 전환하는 애니메이션을 만들었습니다. 애니메이션은 정상적으로 작동하지만 포 그라운드의 버튼을 파괴합니다. 버튼에 영향을 미치지 않아야합니다. 이 원인은 무엇입니까? video CGFloat speedFactor = 3.0; CABasicAnimation *slotAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPat

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    내가보기 스택을 포함 응용 프로그램을 개발하고 있는데 내가 원하는 사용자는 이미지보기에이 플립을 아래로 스 와이프 및 작업 다른 view.Its을 표시 할 때하지만은 아래의보기를 거짓말을하고 다른보기를 보여주는 병합 수직으로 뒤집기 동안 . 링크를 통해 이동하십시오는 하나 개의 뜻을 알고 온다 : 슬쩍 오른쪽에서 왼쪽 후에 위의 링크에서 https://dr

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    사용자 지정 UIView 개체의 계층 구조가 있습니다. 리프보기를 선택할 수 있습니다. 그들은 그것에 isSelected 속성이 있습니다. 이 값을 YES으로 설정하면 뷰가 내 "선택한"색으로 즉시 변경된 다음 크기가 일시적으로 증가하고 원래 크기로 돌아갑니다. 정말 무슨 일이 일어나고 있는지 보려고했기 때문에, 내가 여기에 시간과 변위를 과장 한 self

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    레이어 기반 뷰를 사용하도록 OS X 앱을 업데이트하고 있으므로 OpenGL 렌더링 위에 코코아 뷰를 가질 수 있습니다. 아직 코코아 뷰를 추가하지 않았습니다. 레이어가 없으면 60fps가됩니다. 레이어가 15fps 미만입니다. iOS 버전은 모든 것이 레이어 지원되며 60fps를 얻습니다. I는 thusly 히 층 백킹 활성화 : 제가 또한 잘못된 합성을

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    단일 색상을 표시하는 사용자 정의보기를 만들고 있는데, 이것은 이미지의 색상 선택기 용이므로 색상이 상당히 빠르게 변경 될 수 있습니다. 커서가 움직일 때 깜박이는 것을 방지하기 위해 색상 변경이 0.2 초 이상 이루어 지도록했습니다. 저는 CALayer를 사용하여이 작업을 수행하고 있습니다. 현재이 기능은 거의 의도 한대로 작동하지만 OS X Yosemi

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    아래에 표시된대로 사용자 지정 NSView를 사용하여 NSProgressIndicator Spinner를 만들었지 만 아래에 표시된 커밋되지 않은 CATransaction 오류가 발생합니다. 이것은 Spinner의 애니메이션에 사용 된 배경 스레드 때문인 것으로 가정합니다. 아무도 말해 줄 수 : ) 배경 스레드를 사용하여이 회 전자 코드에 문제가 있습니까

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    CALayer의 현재 회전 (때로는 위치)을 업데이트하려고합니다. 나는 간단한 단계의 몇에 노력하고 무엇 : 스토어 배열 CALayers의 몇 가지, 그래서 나는 0,0 모든 CALayers의 앵커 포인트를 설정을 다시 사용할 수 있습니다 . 객체가 층을 그 위치 업데이트 새로운 값 맞게의 CALayer의 위치와 회전의 원으로 동일한 각도만큼 회전 원의 위

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    내 응용 프로그램에서 모든 종류의 정보를 표시하려면 UIView 하위 클래스를 사용하고 있습니다. 이보기가 둥글게 보이길 바래서보기의 cornerRadius을 layer에서 self.bounds.size.width/2으로 설정합니다. 애니메이션을 시도 할 때까지 예상대로 작동합니다. 나는 예를 들어, UIView.animateWithDuration 사용하여

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    두 CALayers가 공통적으로 모든 픽셀을 모든 픽셀로 켜는 지 여부를 확인하는 방법을 찾고 있습니다. 하나의 레이어를 다른 레이어의 마스크로 설정하고 이러한 픽셀 만 포함하는 결과를 얻을 수 있습니다. 그러나 이제는 픽셀의 알파가 0보다 큰지 여부를 확인하는 방법이 있습니까? 이 작업은 매우 빨라야합니다. 픽셀 최대 값 또는 최소값을 결정하는 것은 동일