core-image

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    내 앱에서 카메라 미리보기를 다른 기기로 스트리밍하고 싶습니다. 현재 나의 접근 방식은 출력을 얻고 UIImage를 반환하는 Apple의 샘플 코드를 통해이를 실행하기 위해 을 사용하는 것입니다. 거기에서 내 JPEG 데이터를 가져 오기 위해 UIImageJPEGRepresentation()을 실행합니다. 또한 스트리밍 할 때 이미지 크기를 줄이는 것이 화

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    CIMedianFilter는 어떻게 작동합니까? 나는 그것을위한 알고리즘을 의미하고, 나는 잡음 제거를 원한다. 나는이 코드로 그것을 시도했다 : // -------------------------- W O R K I N G O N R E D ----------------- // red pixels NSNumber *red

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    OSX 매버릭스에서 일부 얼굴 탐지 코드를 작업하고 있으며 CIDetector에서 제공하는 여러 가지 정지 기능을 통해 새로운 (10.8 시점에서) 얼굴 추적 기능을 활용하려고합니다. 나는과 같이, 잘 작동 기본 얼굴 인식을 가지고 - (void)captureOutput:(AVCaptureOutput *)captureOutput didOutputSampl

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    Corelmage 필터를 내 전체 화면 렌더링 출력에 적용하려고하지만 출력물로 검정색 화면이 표시되어 누락 된 것처럼 보입니다. 먼저 전체 장면을 텍스처로 그립니다. 그런 다음 텍스쳐로 CoreImage를 만들어 봅니다. 그러나 내가 얻는 것은 검은 스크린이다. 나는 질감 드로잉과 OpenGLES로 CoreImage에 통합에 애플의 가이드 라인을 다음되었습

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    SKSpriteNode에 SKTexture을 타일링하려고합니다. How do you set a texture to tile in Sprite Kit 내가 SKTexture이 textureByApplyingCIFilter 방법을 가지고 것으로 나타났습니다 참조를 확인시 : 여기 대답으로이 직접 수 없습니다 보는 것과. 어떤 타일을 붙이기 위해 어떻게 사용할

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    이미지를 실시간으로 카메라 비디오 피드에 추가하려고하지만 저장할 필요가 없으므로 저장할 필요가 없습니다. 표준 Core Image 절차를 사용하면 정상적으로 작동하지만 더 많은 프레임 속도가 필요합니다. 그러나이 코드의 주석을 제거하고 다음에 주석을 달지 않으면 그렇지 않습니다. OpenGLView는 +(Class)layerClass { return [C

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    좋아요. 저는 AVFoundation 및 Core - image 프레임 워크가있는 전면 카메라를 사용하여 사용자의 얼굴과 장치 사이의 거리를 감지하는 앱을 개발 중입니다. 카메라 UI 얼굴을 검출하는 이미지 - 얼굴 검출 난은 카메라와 코어 제어 AvFoundation을 사용하는 본 예에서 애플 사이트 https://developer.apple.com/LI

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    documentation에 따르면 iOS 6는 코어 이미지 필터를 지원합니다. 그러나 Core Image가 언급되었지만 실제로 iOS에서 구현되지 않은 iOS 7 이전에는 혼동이있었습니다.

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    coreImage 프레임 워크를 사용하여 응용 프로그램을 개발하고 있습니다. UIImage에서 CIImage를 만들었습니다. 여기 CIImage *image = [CIImage imageWithCGImage:self.canvasImage.CGImage]; self.canvasImage 나는 그것을 디버깅 및 개체 이미지는 일부 메모리 컴파일러에 의해 생

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    CoreImage의 얼굴 인식에 문제가 있습니다. 내 응용 프로그램은 전면 카메라를 사용하여 얼굴의 인물 사진을 찍습니다. 여기 CIImage* image = [CIImage imageWithCGImage:self.photo.CGImage]; CIContext *context = [CIContext contextWithOptions:nil]; CIDet