core-image

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    하나의 이미지에 3 개의 이미지를 병합하고 싶습니다.이 이미지에서과 같은 흐림 효과를 만들고 싶습니다. 이미이 코드를 사용하여 세 가지 이미지의 병합을 완료했습니다 , pastie.org/8180134 그래서, 지금은 자신의 교차점에서 혼자 흐림 효과를 만들려고합니다. GPUImage 프레임 워크 및 코어 이미지 필터을 사용하여 흐림 효과를 만들려고했지만

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    From the docs on CIContext drawImage:inRect:fromRect:로 : 그래서,이 방법은 비동기 아이폰 OS 6 일 .. .. 나는 그것을 사용하고있는 경우 CADisplayLink 실제 드로잉은 유지할 수없는 반면 60fps에서 비동기 드로잉을 계속 실행하므로 문제가 발생합니다. - (void) displayLinkDidFi

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    전적으로 CIImage 필터를 사용하여 컬러 마스크와 비슷한 것을 얻으려고합니다. 기본적으로 모든 검정색 픽셀을 투명하게 만들려고합니다. 나는 비 알파 픽셀들이 어떤 색깔을 가지는지 신경 쓰지 않는다. 최대 알파를 가지고있는 한. 나는이 보일 것이다 달성의 핵심 그래픽을 잘 알고있어 코드처럼 : 나는 그것을 컬러 매트릭스 필터를 사용하여 코어 이미지의 기회

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    나는 애니메이션 GIF를 NSData 또는 NSBitmapImageRep 개체에로드했습니다. Reference for NSBitmapImageRep 은 내가 사용하여 해당 GIF의 프레임 번호와 같은 데이터를 반환하는 방법을 냈어요 : 난 사실 자체로 그 프레임에 액세스 할 수있는 방법에 관한 NSNumber *frames = [bitmapRep value

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    나는 붉은 색과 시안 색의 버전을 나누어서 시차를 설정하여 애너 글리프를 만드는 데 사용하는 이미지가 있습니다. 원본 이미지는 1146 x 580 (망막 해상도)입니다. 각 이미지를 만들려면 CIColorMatrix를 사용하고 있습니다. 다음은 Red를 모두 제거하는 Cyan 버전의 코드입니다. -(UIImage *)createCyan:(UIImage *)

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    두 이미지를 GPUImage 또는 Core Image와 같은 가장자리로 블렌드 할 수 있습니까? http://www.ephotozine.com/article/photoshop-tutorial--blending-two-photos-together-16158 이미지를 가장자리로 "연결"해야하지만 블렌드하고 싶습니다 :) 가능합니까? 올바른 필터를 찾기 위해 두

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    Tesseract OCR을 앱에 통합하려고합니다. 불행히도 인정의 품질은 ... 그렇게 좋지는 않습니다. 대답은 OCR을 위해 이미지를 보내기 전에 아주 기본적인 이미지 청소를하는 것 같습니다. 대부분의 사용자가 (흰색 배경 에 일반 흑백 잉크의 Recco에를 수행하려고 할 것이라는 가정에 흰색 경계 상자에 자르기 : 는 기본적으로 나는 다음을 수행 작은

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    저는 CI 필터를 가지고 놀고 있지만, 잡음 제거와 관련된 문제가 있습니다. 기본적으로 나는 이것으로부터 빈 이미지를 얻는다. 나는 단순한 것을 놓치고 있다고 확신한다. 그래서 라인이 필터는 iOS에서 사용할 수 없습니다 때문입니다 ... CGImageRef imageRef = [self.iv.image CGImage]; CIContext *context

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    저는 Core Image 프레임 워크를 가지고 놀고 있습니다. 이미지의 경우 (NSImage), 먼저 CIImage으로 변환해야합니다. 나는 그걸 할 수있어. NSImage *im1 = [[NSImage alloc] initWithContentsOfFile:imagepath]; NSRect rect1;rect1.size.width = img1.size.w

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    나는 채도 구현의 코드를 보았다. 나는 그것을 매우 훌륭하게 발견했다. 그러나 나는 또한 이와같이 색조를 구현하고 싶다. -(UIImage*)doHueAdjustFilterWithBaseImageName:(NSString*)baseImageName hueAdjust:(CGFloat)hueAdjust { CIImage *inputImage = [