devil

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    C#을 사용하여 devil 라이브러리에서 ilLoadL 함수를 사용하고 싶습니다. 내 프로젝트에 DevIL.dll를 추가하려고 할 때 그것은 나에게 오류를 제공합니다 : 이제 A reference to the "DevIL.dll" could not be added.Please make sure that the file is accessible and tha

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    DevIl을 사용하여 스프라이트에 메타 데이터로 잘린 OpenGL 텍스처를로드하고 있습니다. 문제는 에지 (아래 참조) 주위 다진 세그먼트 흰색 갖는다 : 이 스프라이트 그래서 픽셀 패딩 절차를 사용하지 않는 한, 64 X 64이다. 스프라이트 시트가 갑자기 좁혀지고, 모든 스프라이트가 바로 옆에 조립됩니다 (스프릿 시트를 분리하는 것과 반대 됨). 내 D

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    RGB 이미지를 GRAYSCALE 이미지로 변환하고 PGM 형식으로 저장하는 프로그램을 만들어야합니다. 나는 Devil 라이브러리를 사용하지만, 이미지를 저장할 때 항상 그레이 스케일에서 3D 이미지 (3 행렬)를 얻지 만, MATLAB에서로드하면 3 행렬이 아니라 1 행렬이됩니다. Devil을 사용하여 출력 파일에서 하나의 행렬을 얻으려면 어떻게해야합니까

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    class classOne { ILuint id; unsigned char* data() { ilBindImage(id); return ilGetData(); } } class classTwo { void method(classOne& some) { (...)

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    'OpenGL 4.0 Shading Language Cookbook'을 읽었습니다. 하지만 큐브 맵 튜토리얼을 통해 벽에 부딪 혔습니다. 내가 그리는 모델은 완전히 회색으로 표시됩니다. 마치 samplerCube 텍스처에서 어떤 데이터도 얻지 못하는 것처럼. 내 모든 코드가 올바른 것 같습니다. 다른 튜토리얼을 보았습니다. 똑같은 것입니다. 인텔 HD 그래

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    $ (document) .ready (function())에 대한 많은 것을 읽었습니다. 유용 할 때 일 때 유용합니다. 따라서 일반적으로 $ $를 작성합니다. ? : 악마, 왜이 너무 간단한 경우에 KO입니다 방금 ​​르 $ (문서 연기하는 경우가 .... 그것을 완벽하게 코드가 작동하는 이유 하지만, 내부 준비 (함수() <?php ?> <!DOCT

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    이 코드 샘플이 맞습니까? _data의 일부 값이 같은 이유는 무엇입니까? 어떻게 GIF 이미지에 포함 된 모든 애니메이션 프레임에 대한 포인터를 얻을 수 있습니까? _num = ilGetInteger(IL_NUM_IMAGES)+1; for (int i = 0; i < _num; i++) { ilActiveImage(i); _data

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    obj 로더를 작성하고 모든 로딩 작업을 올바르게 말할 수있는 한 텍스처를 그리려고 할 때 작동하지 않습니다. 나는 악마를 들여다 보았다.로드 후 아무런 오류가 없다. 모든 데이터가 있지만, 그릴 때 이미지가 검은 색으로 표시되지 않는다. 나는 여러분이 내가 을 들여다 보길 권할만한 것은 무엇이든지 이미 몇 가지를 살펴 보았지만 해결책을 찾지 못했습니다.

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    이 라이브러리를 링크하는 것은 다른 라이브러리를 링크하는 것과 같습니다. 그러나 내가 링커 errrors을받지 오전 내 프로젝트를 실행할 때 내 문제는 제공하지만 내 오류 "DLL" 에 관한 DevIL.dll가 없기 때문에 나는 "이 프로그램은 시작할 수 없습니다 수 이 문제를 해결하려면 프로그램을 다시 설치하십시오. " .dll을 원하지 않습니다. 나는

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    저는 GPU를 사용하여 헤 시안 어핀 SIFT 디스크립터를 효율적으로 계산하기 위해 hessgpu을 사용하고 있습니다. 이 프로젝트 는 Devil 이미지를 읽기 위해 사용된다 : SiftGPU::RunSIFT(const char *imgpath)가 호출되면 ( here 구현)은 다음 ilLoadImage (RGB 이미지로) 화상을 판독하는 GLTexImag