dice

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    나는 주사위를 6 개 주사위 중 3 개 또는 4 개 등을 찾기 위해 주사위를 굴리는 작업을하고 있습니다. 그러나 만약 당신이 두 가지를 선보이면, 저는 그 가치들을 붙잡고 3,4,5 종류의 것을 찾기 위해 다시 감아 서 싶습니다. 나는 모든 것을 완전히 다시 굴리지 않고 다른 것들을 재연하면서 프로그램이 가치를 유지하게 만드는 방법을 고민하고있다. usin

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    나는 주사위를 던져 주사위를 던져 점수를 얻는다. 현재 25 점에 도달하면이 플레이어가 승자라는 메시지가 나타납니다. 그러나 프로그램은 최대 50 자까지 올라갈 수 있습니다. 점수 한도에 도달하면 게임을 끝내고 싶지만 실제로는 잘 모르겠습니다. 그렇게하는 방법. 나는 do-while 루프가 필요하다고 생각하지만, 전체 포인트 제한이 다른 클래스에 있기 때문

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    WPF에서 5 개의 주사위 게임을 개발 중입니다. 나는 내가 주사위의 디자인을 만들었던 usercontrol을 가지고있다. 그런 다음 내 mainWindow에서이 usercontrol을 5 번 추가했습니다 (이것이 내 오지입니다). 나는 ScoreCheck라는 클래스가 있습니다. 이 클래스에서는 주사위 값 (1, 2, 3, 4, 5 또는 6)을 얻기위한 코

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    그래서 기본적으로 미니 프로젝트로 1 - 6의 임의의 숫자를 선택하는 프로젝트를 수행하고 있습니다. 대부분의 경우 작동합니다. 그러나 그것이 다시 돌아올 때, 그것은 같은 수를 굴리는 것처럼 보인다. 여기 당신이 볼 수 있듯이 나는 을 무슨 뜻인지의 스크린 샷이다, 주사위 숫자는 같은 롤링에 유지합니다. 내 코드에서 무엇이 잘못되었는지 확인할 수 있습니까?

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    주사위를 굴리는 프로그램을 작성하고 싶습니다. import random print("You rolled",random.randint(1,6)) 그리고 나는 또한 같은 것을 할 수 있도록하려면 : 지금 이것은 내가 가진 무엇 print("Do you want to roll again? Y/N") 다음 나는 Y를 누르면 다시 롤 내가 누르면 NI는 종

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    run_sim 함수를 nsim 번 실행하고 매개 변수 N, D, p로 실행하는 collect_sims (nsim, N, D, p = 0.5, nmax = 10000) 함수를 작성하고 길이가 nmax 인 numpy 배열을 반환합니다. 시뮬레이션이 지정된 수의 단계를 중단 한 횟수를 제공합니다. 예를 들어, nsim이 8이고 run_sim의 연속 실행이 3,4

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    과제가 설정되었으므로 '3 개 이상의 주사위 게임'을 만들어야합니다. 이 게임에 필요한 점수 시스템은 다음과 같습니다 : " 플레이어는 5 가지 주사위를 굴려 3 가지 종류 이상으로 굴립니다. 2 종류의 주사위를 던지면 나머지 주사위를 던져서 일치하는 주사위 값을 향상시킬 수 있습니다. 일치하는 숫자가 굴림이 아닌 경우 플레이어는 0 점을 얻습니다. 플레이

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    현재 프로젝트 작업 중이므로 도움이 필요합니다. 여전히 비교적 새로운 C#. 나는 5 명의 주사위가 2 명의 플레이어 사이에서 차례로 번갈아 가며 굴러가는 주사위 굴림 게임을 만들었습니다. 내가 붙어있는 것은 3 가지 종류의 값을 확인하고 포인트를 지정하는 것입니다. 예를 들어, 플레이어가 엔터를 누르고 3 번 나타나면 플레이어는 3 점을 받거나 4가 3

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    저는 대학의 초급 CompSci 과정 (Java 입문)에 있습니다. 에 대한 통찰력을 찾고 있는데 왜 롤이 TRIPLE인지 또는 PAIR인지를 확인하기 위해 부울 값을 사용하면이 특정 할당에 대해 코드를보다 효율적으로/읽기 쉽게/더 좋게 만들어야합니다. 아직 배열을 사용하는 방법을 배웠습니다. 우리는 컴퓨터에 대해 2 인용 게임을 만들어야합니다. 각 플레이

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    그래서 저는 도박으로 게임을하고 있습니다 (두 개의 주사위가 7을 합친다면 승리합니다, 그렇지 않으면 잃을 것입니다). 내가 얻는 문제는 내 베팅 칩을 줄이거 나 늘리는 방법을 모른다는 것입니다. 칩을 100으로 시작하고 10 칩을 더 얻으면 이기면 10 칩을 가져갈 것입니다. 그러나 승리 또는 패배의 경우, 내 칩은 110 또는 90으로 이동합니다. 어떻