dice

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    정수 n을 입력하고 n 개의 난수를 생성하는 DiceRoll (n)을 작성하십시오. 은 1과 6 사이입니다. 프로그램을 n = 12로 테스트하십시오. 는 그 동안이있어 : 다음 import random def DiceRoll(n): x=[random.randint(1,6) for _ in range(n)] return x , 는 임

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    주어진 클래스 (Square, Circle 및 Canvas)로 Java에서 주사위를 표현하려고하는데, 나는 주사위 상자를 사각형으로 나타내지 만 표현할 때 내가 잘못 것에 public Dice(){ dice = new Rectangle(); Circle matrix[][] = new Circle[3][3]; matrix[0][

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    학교용 과제물로 주사위 게임을 만들고 있는데 도움이 필요합니다. 그래서 나는 숫자에 따라 자바 스크립트로 1 또는 2 포인트 주사위로 이미지를 변경하고 싶습니다. Math.random에서 돌아 오는 사람은 여기 어떻게 내 코드인지 알고 있습니다. 당신은 이미지 소스를 통해 그것을 할 수 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <hea

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    게임에 대한 코드는 정상적으로 실행되지만 한 사람이 적어도 100 점에 도달하면 게임을 종료하는 데 문제가 있습니다. def dont_Be_Greedy(turn): points = 0 keepPlaying = 121 print('Lets start!') input('Press enter to roll') while keepPlaying == 121

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    이 프로그램은 크랩 게임입니다. 이 프로그램은 프로그램이 시작될 때마다 동일한 난수를 제공한다는 점을 제외하고는 완벽하게 정상적으로 실행되지만 콘솔을 종료하지 않고 게임을 계속하고 새로운 게임을 시작하면 첫 번째 롤 번호는 분명히 무작위입니다. again() 함수 후에 어떻게 될지 예측할 수 없지만 코드가 처음 시작될 때 첫 번째 롤은 항상 10입니다. 나

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    플레이어와 컴퓨터 롤 주사위가 하나 또는 둘 모두가 250에 도달 할 때까지 코드를 작성하려고합니다 (매듭이 가능함). 플레이어와 컴퓨터는 3 가지 중 하나를 선택할 수 있습니다. 1 - 24 양면 넥타이, 2 - 10 양면 다이 또는 3 - 6 양면 다이. 주사위가 모두 같으면 10, 6면 주사위에 보너스가 주어집니다. 플레이어가 도착하면 2 개의 "호수

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    나는 webgl로 멀티 텍스처 큐브를 그리는 데 성공했다. 하지만 캔버스를 다른 webgl 컨텍스트와 공유해야합니다. 그리고이 큐브를 다른 webgl 컨텍스트에 의해 그려진 개체에 그려 넣으면 다른 큐브를 그릴 수 있고 다른 개체를 사용하지 않고 다른 상황으로 이동하여 다시 그릴 수 있습니다. function start() { ... if (gl

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    저는 현재 주사위 굴림을 시뮬레이트하는 프로그램을 만드는 기본 (그리고 자주있는 것처럼) 자바 프로젝트에서 작업하고 있습니다. 내 프로젝트에서 나는 단지 6 개의 양면 다이의 롤링을 시뮬레이션하고있다. 이 작업을 완료하려면 배열을 사용해야합니다. 지금까지 나는 시뮬레이션하고자하는 롤의 양을 사용자에게 묻는 try/catch 블록을 가지고 있으며 정수 입력을

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    이 프로그램이 가장 긴 행보를 표시하는 방법을 알아낼 수 있습니까? 두 개의 주사위를 굴리고 각 주사위의 합계를 기록합니다. 이제는 가장 긴 행에서 가장 길었던 주사위가 14999966에서 시작된 8 개의 7이 뛰었습니다. " import java.util.Scanner; import java.text.DecimalFormat; public class

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    현재 주사위 롤러를 만드는 중입니다. 내가 해결하려고하는 내 문제는 내 주사위 자체가 이미지 요소라는 것인데, 나는 그 주사위 숫자 값을 보여주는 경고 메시지를 표시하기 위해 숫자를 할당하려고합니다. 예를 들어, 첫 번째 주사위 값에서 굴린 이미지가 3 인 경우, "점수 확인"단추를 클릭하면 첫 번째 메시지에 "3"이라는 경고가 표시됩니다. 내 문제는 이제