dice

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    import Tkinter import random win = Tkinter.Tk() win.title('Dice Roller') def mainloop(): class Die: def __init__(self,ivalue, parent): self.value = ivalue self.display =

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    격자 크기 nxn이 주어지면 숫자 6이 아래쪽을 향하고 5면이 (1,2)면이 4면이 (2)면이 왼쪽 상단 (1,1)에 놓입니다. ,1). 주사위는 나선형 (시계 방향)으로 굴러 모든 필드를 숫자로 채 웁니다 (단 한 번만). 인쇄 된 총 수를 계산하십시오. 인쇄 다이스의 이동 및 숫자의 시각적 표현 될 때, N = 5 (결과 = 81) 01 02 03 04

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    나는 하루 종일 있었고 나의 삶은 내가 뭘 잘못하고 있는지 파악할 수 없다. 코드가 내 Android 에뮬레이터를 충돌시킵니다. 내가 시도한 것은 주사위 굴리기 프로그램을 작성하는 것이고 주사위를 하나의 실체로 굴려서 작업하지만 3d6 또는 5d4와 같은 주사위 굴림을 처리하려고합니다. singleRoll에 대한 호출은 한 번에 하나의 주사위를 굴려 더 긴

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    시작하기 전에 주어진 3 개의 정수 인 의 모든 순열을 나열해야합니다. 온라인으로 찾았지만 내 필요에 맞는 것을 찾지 못했습니다. 3 면체, 6 면체의 모든 순열을 찾아야합니다. 나는 친구와 선생님과 함께 할 내기를했습니다. 모든 가능성 (순열이 아니라)이 216 (6x6x6) 이고 그 모두를 포함하는 배열을 만들 수 있다는 것을 증명할 수 있습니다. 나는

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    정말 도움이 필요합니다. n면 주사위에 대해 x 개의 롤 수를 제공하는 함수를 정의했습니다. 이제 각면의 빈도를 계산하라는 요청을 받았으며 freq1 += 1은 더 많은면 (6 개가 아닌 것)이있을 수 있다고 생각하고 작동하지 않는 것으로 간주됩니다. 내가 예상되는 같은 [(1,0),(2,4),(3,1)...] 등등 목록을 얻을, 아직 문제가 원래 무작위로

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    프로그래밍 과정에 대한 과제가 있습니다. 내가 알 수없는 단 하나의 문제가 있습니다. 내 지시 사항은 다음과 같습니다. 플레이어가 주사위를 100 번 굴려서 얼마나 자주 승리하는지 시뮬레이트하는 프로그램을 작성하십시오. 플레이어가 7 또는 11을 굴리는 경우 내 문제는 다음과 같습니다. 내 프로그램에서 내가해야 할 것보다 많은 시간을 얻은 것으로 나타납니다

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    거푸집을 굴릴 psudo-Shut The Box 프로그램을 만들려고하는데 사용자가 해당 번호 주사위 또는 주사위의 합계로 한 가지를 제외하고는 모든 것이 완벽하게 작동하고있는 것처럼 보입니다. 사용자 입력 선택 사항 중 하나의 버튼을 클릭하려고하면 잘못된 확인란이 선택되어 있어도 여전히 임의의 숫자가 생성되고 있음이 분명합니다. 나는이 기능을 호출하는 방법

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    35 (m)까지 합친 10 개의 주사위 (n)의 모든 순열을 알아야합니다. 나는 파이썬에 익숙하지 않고 for 반복문에 붙어있다. import itertools dice = [1,2,3,4,5,6] def subsets(n,m): perms = itertools.permutations(dice,n) for i in perms:

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    나는이 문제를 해결하는 데 많은 어려움을 겪었지만, 다른 방법과 해결 방법을 시도했지만 너무 매번 얻을 수있는 오류의 양을 코드를 만지는 것을 두려워한다고 생각합니다. ! 문제는 현재 각 요소에 1000 개의 임의로 생성 된 숫자가있는 char 배열에서 읽는 중입니다. 1-6 사이의 범위에있는이 String/chars 값에 대한 통계를 표시하고 통계 배열에

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    정확한 숫자를 굴릴 때까지 또는 계속 잃어 버릴 때까지 플레이어가 계속 주사위를 굴립니다. 루프를 계속 진행하려면 게임이나 주사위가 필요합니다. 이 문제를 해결하기 위해 수정해야 할 사항은 무엇입니까? Player rolled: 2 + 2 = 4 The point is 4 Player rolled: 4 + 5 = 9 Player rolled: 5