directx

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    4답변

    내 엔진에서는 0 알파 (예 : 창 프레임의 컷 아웃)로 텍셀이있는 DXT1 텍스처를 감지 할 수 있어야합니다. 이것은 내가 압축하는 텍스처에 대해 쉽지만 이미 압축 된 텍스처에 대해서는 확신하지 못합니다. 헤더에서 DDS 이미지에 알파가 포함되어 있는지 쉽게 알 수 있습니까?