drone

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    로컬 컴퓨터에서 무인 항공기 CI를 사용하여 게임하고 싶습니다. bite를 통해 Mac에 gitea를 설치했습니다. 나는 루트 로그인 http://0.0.0.0:3000/로 로그인 할 수 있으며 모든 가 그럼 난 그런 무인 항공기 서버 시작 작동 : 그 후 version: '2' services: drone-server: image:

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    여러 빌드 컨테이너간에 공유 할 마운트 된 호스트 파일 시스템에이 파일을 쓸 수 있음을 알고 있습니다. 그런데 docker-plugin과 같은 드론 플러그인 컨테이너에서이 파일을 어떻게 사용할 수 있습니까? 또는 빌드 단계간에 임의의 데이터를 전달하는 다른 방법이 있습니까? 어쩌면 환경 변수를 통해? 이것은 무인기입니다. 012

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    내가 MySQL의 서비스 여기 을 실행하는 무인 항공기를 사용하려고 해요 내가 library/mysql 및 mysql을 위해 함께 노력했습니다 내 .drone.yml 파일 pipeline: clone: skip_verify: true services: database: image: mysql:latest 입니다 Drone.

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    나는 라즈베리와 함께 px4 AC3.5.4를 사용합니다. 내 타겟은 전역 (gps)이없는 로컬 프레임의 자율 위치 결정 무인 장치입니다. GUIDED_NOGPS 모드에서 무인 항공기를 발사했습니다. 다음 명령을 사용하여 로컬 프레임에서 내 위치를 요청합니다. vehicle.location.local_frame,하지만 'north = none, west =

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    GitLab 인스턴스에서 http 액세스를 비활성화하고 SSH 만 사용하고 싶습니다. SSH를 통해 GitLab과 어떻게 든 통신 할 수 있습니까?

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    무인 항공기 0.8.1을 설치하려고했지만 에이전트가 서버에 연결할 수 없습니다. 는 IS 다음 내 작성 파일 : version: '2' services: drone-server: image: drone/drone:0.8.1 ports: - 80:8000 - 9000:9000 volumes:

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    나는 dronekit python 예제에서 "follow_me"코드를 사용하여 자율적 인 무인 항공기를 만들려고합니다. iPhone 또는 Android 태블릿을 GPS 장치로 변환하고 좌표를 파일로 내보낼 수있는 방법이 있습니까? 그런 다음 해당 파일을 읽는 코드를 실행하여 무인 항공기가 GPS 좌표를 따르도록 할 수 있습니다. 또는 iPhone을 사용하여

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    내 빌드가 성공하면 실패 할 때 느린 알림이 표시됩니다. Drone 웹 UI를 보면 빌드가 실패하고 slack plugin이 실행되지 않으면 중지 된 것처럼 보입니다. notify 일어나는에서 성공적인 빌드 결과 : A는 빌드 실패는 통지 단계로하지 않습니다 다음 .drone.yml의 핵심 부품은 다음과 같이 : build: image: proph

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    내 GitHub에서 Drone.io에 연결할 수 없습니다. 응용 프로그램과 그리고이 몇 가지 문제 : 1) 무인 항공기 에이전트는 서버 [email protected]:$drone agent 28070:M 15 Nov 22:04:01.906 * connecting to server http://<my_ip> 28070:M 15 Nov 22:04:01.

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    실내에서 비행 테스트를하면 비행 컨트롤러의 GPS가 손실되고 자동으로 A 모드로 전환됩니다. 현재 "sendVirtualStickFlightControlData"메소드를 사용하여 데이터를 보낼 수 없습니다. 송신기와의 연결이 만료되지 않았습니다. 야외에서 데이터 전송이 성공했지만 실내 통신이 잘 안되는 이유를 알 수 없습니다. 항공기 상태 표시등이 녹색으로