equalizer

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    미디어 플레이어 android 앱을 프로그래밍하고 있습니다. 5 개 이상의 밴드가있는 이퀄라이저를 사용하고 싶기 때문에 AudioTrack 클래스를 사용하고 싶습니다. 제 문제는 .mp3 파일을 디코딩하고 AudioTrack으로 샘플을 재생하는 것입니다. 이것은 훌륭하게 작동하지만, BiQuad peakEq 필터를 사용할 때, 내 트랙이 원하는 위치의 fr

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    나는 이퀄라이저를 온라인 라디오에 추가하려고 시도했다. 나는 사용되었다 http://www.everyday3d.com/blog/index.php/2008/03/26/classic-sound-equalizer-in-flashas3/ 플래시 소스 파일. 그것은 플래시 ide에서 근무 오전 잘 작동합니다. 하지만 내 서버에서는 이퀄라이저가 표시되지 않습니다. 그

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    Android에서 Equalizer 클래스를 찾았으며 iOS7 +에서 유사한 기능이 있는지 또는 오디오 재생을위한 오디오 설정과 유사한 효과를 얻을 수있는 다른 방법이 있는지 궁금합니다. iOS의 오디오 효과, 필터, 이퀄라이저 등의

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    Foundation에는 Media Queries을 감지 할 수있는 일부 JS 함수가 있습니다. 내 질문에 중간 기능 미디어 쿼리에서 일부 기능을 정의하는 방법이 무엇입니까? 정확하게 중급에 Foundation Equalizer을 발사하거나 실제로 모바일에서 작동을 중지하고 싶습니다. 감사합니다 :)이 올바른 접근하지만 당신은 항상 data-equalizer

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    신생 클럽입니다. 나는 현재 Accordion 내부에 Equalizer 컬럼을 가지고있다. 무슨 일이 있었는지, 아코디언은 내용물이 내부에 흘러 들어가는 것처럼 보이게하면서 내용물 내부에 충분한 공간을 만들지 못했습니다. 몇 번의 시도 끝에 나는 "데이터 - 이퀄라이저"와 "데이터 - 이퀄라이저 - 시계"가 여기서 발생했다는 것을 깨달았습니다. 한번 제거하

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    음악 플레이어와 관련된 앱을 개발 중이며, 이퀄라이저 설정을 가지고 있습니다. 기본 이퀄라이저가있는 모든 기기를 알고 있습니다. 하여 onActivityResult에서 기본 이퀄라이저 equilizer.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(V

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    며칠 후로 C#을 사용하여 이퀄라이저를 만들려고합니다. NAudio는 꽤 많은 시간이 걸렸지 만 naudio에서 작동하는 작업 이퀄라이저를 찾을 수 없었습니다. 며칠 후, 마침내 여기 @stackoverflow가되었으므로 희망적으로 C#을 사용하여 이퀄라이저를 만드는 방법을 알았습니다. 추신 : System.Media.SoundPlayer도 사용해 보았습니

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    EQ가있는 mediaPlayer를 만들고 있는데, 잘 작동하는 EQ 밴드를 설정할 때. 나는 모든 프리셋을 나열하는 코드를 가지고 있으며, 프리셋을 EQ로 설정하려고 할 때, 나는 bad parameter value을 얻고있다. 이 내가 내 로그에있는 것입니다 : 09-29 14:29:24.810: W/System.err(27829): java.lang.I

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    나는 안드로이드 Equalizer 클래스를 사용하고 있으며 객체의 밴드 레벨을 약간 수정했습니다. 내가해야할 작업은 장치의 모든 오디오 파일에 이러한 변경 내용을 적용하는 것이므로 음악 파일을 재생할 때 이퀄라이저의 변경 내용이 적용됩니다. 예를 들어 주파수 1000Hz에서 게인 레벨을 5dB로 변환했습니다. 이 변경 사항을 모든 오디오 파일에 적용해야합니

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    Berchin의 FDLS 임의의 필터 설계 알고리즘 내가 다른 시도 (그것이 무엇인지 모르는 사람들을 위해, 그것은 임의의 크기와 IIR 식의 단계를 설계하는 방법) 일을하지만 나도 물어 줬어 : 1) 나는 임의의 위상 응답 (아무것도 공상에만 선형 단계와 5 점에 대한 짧은 편차가없는)을 설계하려고했는데 그것은 계획대로 작동하지 않았다. 2) 나 블랙 원