네트워크로 연결된 게임 클라이언트를 작성 중이며 단추를 클릭 할 때 프레임 간을 변경할 때 문제가 있습니다. 클라이언트의 각 페이지를 다른 프레임으로 작성했으며 클라이언트의 홈 페이지에서 메뉴 단추를 클릭하면 해당 프레임이 표시되어야합니다. 다음는 내가했던 코드 .. public class homePage extends JFrame{
public
네트워크 연결을 설정하려고하는데 자세한 내용은 JFrame에 있습니다. 사용자가 버튼을 클릭하면 새 스레드가 시작되고 주 스레드가 네트워크 연결을 설정할 때까지 사용자에게 대기 메시지가 표시됩니다. 이 코드 public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
Thread ref = new Thread(new Tes
내가 참조하는 코드는 독점적이며 멀티 캐스트 서버가 필요하므로 SSCCE 스 니펫을 게시 할 수 없습니다. 나는 이것이 내가 현재 데이터를 멀티 캐스트 수신 대기 GUI 응용 프로그램에서의 JTable를 사용하고 9 자바 7 U로 컴파일하고있어 가능한 반응을 유도하는 어떤 도움이 통찰력 ... 을 배제 할 수 이해 도착한대로 표시합니다. 테이블을 스크롤하거
응용 프로그램을 실행할 때 버튼 색상이 업데이트되지 않고 정상적으로 표시되지 않고 동적으로 표시되지 않습니다. 이 문제는 Linux 환경에서만 발생하며 동일한 코드가 Windows와 잘 작동합니다. private JButton button = new JButton();
button.setLayout(buttonLayout);
b
Java로 게임을 개발 중입니다. 서버 측에서는 정보를 클라이언트에 보내기 전에 GUI를 변경합니다. 네트워킹 부분 (코드에서 태그 1)없이 실행하면 good.But 때 네트워킹 부분 (참고 gui 부분 후에 수행됩니다 및 5 초 수면 스레드 부분도 인코딩했습니다) 실행됩니다. , GUI가 멈 춥니 다. public void startgame()
{
스윙, 스레딩, invokeLater(), SwingWorker 등등에 대해 많이 읽었지 만, 그저 내 머리를 맞대고있는 것처럼 보이지 않으므로 설명하기에 정말 간단한 프로그램을 만들려고 노력하고있었습니다. . 많은 예제를 살펴 보았지만 그 중 아무 것도 내가하려고하는 것을 보여주는 것 같지 않습니다. Java로 프로그래밍 한 이후 오랜 시간이 지났습니다.
EDT 내에서 실행되는 방법이 있습니다. 그것은이 같은 뭔가 : 나는 일이 기대했던 myMethod()
{
System.out.prinln(SwingUtilities.isEventDispatchThread());
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Thread.sleep(3000);
som
좋아요, 나는 비슷한 질문을 던졌지 만 단순화하려고 했으므로 나쁜 예가 된 것, 예상치 못한 문제가있는 것을 사용하여 내 질문을 해결하지 못한 답변. 나는 EDT의 방법이 있습니다 나는이 같은 설정이있다. JTextAreas의 묶음을 순환시키고, 빈 공간을 제거합니다. 그래서 무엇을 잡을 수 있습니까? JTextArea가 제거 될 때마다 리스너가 트리거되어
JPanel에 Mandelbrot 세트를 표시하려고하는데 이것은 내 코드입니다. BufferedImage에 그려진 이미지가 JPanel에 표시되지 않는 이유를 이해하지 못합니다. 누구든지 제 코드에있는 문제를 제게 보여 줄 수 있습니까? paintComponent() 방법를 작성해야 첫 번째 줄에 내 public class MainPanel1 extends