Java에서 GUI 예제 코드를보고 있었는데 GUI를 표시하는 적절한 방법이 무엇인지 궁금합니다. 일부 GUI에 대해 createAndShowGUI() 메소드가 작성되었다고 가정하십시오. public static void main(String[] args) {
javax.swing.SwingUtilities.invokeLater(new Runnab
내 Reader 클래스는 서버가 메시지를 보낼 때마다 서버 메시지를 표시하는 데 사용됩니다. 이 코드는 명령 행에 직접 인쇄 할 때 완벽하게 작동하며, 서버에서 보낸 메시지를 수신합니다. 그러나 JTextArea는 다른 모든 행을 표시합니다. 나는 여기서 무엇을해야할지 모르겠다. InvokeLater에 대해 뭔가 읽었지 만, 이것이 올바른 상황인지는 확신
JFXPanel을 JFrame 컨테이너에 추가하고 제거하고 싶지만 그렇게 할 수 없습니다. 여기에 붙어있어 버튼 클릭에 대한 적절한 해결책을 얻지 못했습니다. JFXPanel 컨트롤을 추가하고 제거하고 싶습니다. 이 코드의 잘못된 점은 무엇입니까? public class abc extends JFrame
{
JFXPanel fxpanel;
현재 EventQueue에 대기중인 Runnable의 수를 결정할 수있는 방법이 있습니까? ... 즉 시스템의 EventQueue, 즉 모든 Runnables가 EDT에서 실행될 수 있습니다. 대기열을 어지럽 혔어, 아마도? 내가 원하는 것은 GUI Runnables에 우선 순위를 부여하는 것입니다. 사용자 중심의 GUI 이벤트가 발생하면 바로 실행해야합니
나는 정규 JFrame, JPanel을 사용하여 자바에서 발사체 모션을 수행하려고 노력했다. 나는 JLabel (이미지 콘)에서 비행을 보내 러 갔다. 모든 발사체 방정식을 설정했습니다. 하지만 모션이 작동하지 않는 것 같습니다. 문제가 무엇인지 말해 주시겠습니까? 개체를 클릭하면 바로 사라집니다 (너무 빨리 움직이는 경우가 있습니까?) 수정 된 버전을 확
Jlabel, JTextArea를 코드에서 업데이트하는 데 문제가 있습니다. 그러나 작동하지 않습니다. Explaination : 내가 3 개 클래스 package chatgui4;
//worked on it
import java.io.DataInputStream;
import java.io.PrintStream;
import java.io.IOEx
GUI 기반의 자바 기반 텍스트 기반 게임을 만들고자하는데 SwingWorker를 사용해야합니다. 그러나 나는 자습서 중 하나를 이해하지 않고 그냥 :(나에게 이해가되지 않습니다. 기본적으로 public void write(String msg){
int i=0;
while(true){
try {
Thread.slee
간단한 Ping으로 생성 된 각각의 새 문자열로 JLabel을 동적으로 변경하려고하지만 JLabel의 기존 문자열을 Ping이 들어갈 때마다 새로운 문자열로 대체하는 방법을 알아낼 수 없습니다 실행 중. 아래는 제가 지금까지 가지고있는 것입니다. 지금까지는 JLabel의 텍스트가 Ping의 실행이 끝난 후에 만 바뀝니다. import java.awt.*
이동하고 크기를 조정하고자하는 JDialog을 만들었습니다. 내 프로그램에서 화면에 JDialog을 그립니다. 사용자가 클릭하면 화면 너비가 늘어나고 높이가 늘어납니다. 나는 이것을 이렇게 시도했다. for(int i = 150; i <= width; i += 3) {
dialog.setSize(i, 80);
try {
Thr