flash-cs6

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    안녕하세요. 현재 모두 Adobe Flash CS6 및 AS3을 사용하여 플래시 프로그램을 디자인하고 있습니다. 내 인생에서 comboBox 구성 요소의 드롭 다운 기본 하늘색 호버 색상을 변경하는 방법을 알아낼 수는 없습니다. 내가 필요로하는 다른 모든 색상을 변경했습니다. 또한 아래 코드를 사용하여 글꼴 색상을 변경할 수있었습니다. 이것은 디자인 제약

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    SmartFoxServerPro를 사용하여 Adobe Flash AS2에서 가상 세계를 경험했습니다. 한 가지 문제는 사용자가 다시 로그인 할 때마다 데이터가 다시 설정되므로 서버가 저장하지 않는다는 것입니다. 내 질문은 : 서버에 영구 데이터를 저장하는 방법입니다. 그래서 다른 사람들이 가입하더라도 그들은 그것을 볼 것입니다. 예를 들어, Player1이

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    저는 첫 번째 게임을 액션 스크립트 3에서 만들고 3 개의 키 프레임을 사용하려고합니다. 첫 번째 키 프레임의 코드입니다. gamestart.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, start); function start(e:MouseEvent):void { gotoAndStop(2); } 두 번째 키 프레임에는

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    android app i 용 softkeyboard로 표시하려면 textfield.needsSoftKeyboard = true이고 텍스트 필드에서 onclick은 textfield.requestSoftKeyboard() 메소드를 호출하십시오. 키보드가 나타납니다. 그러나 문제는 텍스트가 텍스트 필드에 나타나지 않습니다 ...

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    플레이어가 임의로 떨어지는 물건을 피해야하는 게임을 만들고 있습니다. 나는 일시 정지를 구현하는 방법을 모른다. 나는 2 일 동안 이것에 붙어 있었다! gotoAndPlay 등을 사용해 보았지만 개체가 백그라운드에서 계속 실행되었습니다. 게임을 다시 시작하면 계속 떨어지고 프레임이 재설정되고 새로운 임의의 떨어지는 물체가로드되는 것 같습니다. var ste

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    Flash Pro CS6을 사용하여 iOS 용으로 게시하려면 this 자습서를 따르십시오. 튜토리얼과 함께 제공되는 샘플 파일을 사용하고 있습니다. iOS 용으로 출시 될 때까지 모든 것이 작동합니다. 게시를 클릭하면 "디지털 인증서에 액세스 할 수 없습니다. 키 저장소 파일을로드 할 수 없습니다 (비밀번호가 잘못 되었음)"메시지가 나타납니다. 이렇게하면

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    cs6에서 실행중인 flash actionscript 3의 경우 마우스 클릭 이벤트 후에 만 ​​함수가 실행되는 문제가 있습니다. 이유는 모르겠지만이 모든 것을 시도해 보았습니다. 온라인에서 유사한 문제가있는 것으로 보입니다. 이것은 프레임 1에있는 프로그램을 만드는 기본 템플릿입니다. 당신이 그 올바른 버튼 인 경우 확인 여부와 다음 프레임 stop();

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    메신저 버튼 추가, 이름 "버튼 1"이 버튼은 장면의 끝 부분에 나타납니다 1.이 버튼은 장면 2 인 다음 장면으로 연결됩니다. 여기 내 요점은 다음 장면으로 이동합니다. "장면 2", 프레임 1 왜 그 장면이 다음 장면의 시작점으로 돌아 오지? 여기 내 코드. Button1.addEventListener(MouseEvent.CLICK, fl_ClickTo

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    저는 최근에 플래시 학습을 시작했으나 답/설명을 찾을 수없는 두 가지를 보았습니다. 우선 은 : 여기 http://puu.sh/bEPnB/64aaafa203.png , 심볼 (프레임) 및 상기 스테이지에 배치 된 두 개의 텍스트 필드 모두있다. 보시다시피 텍스트는 그 안에 잘 들어 맞습니다. http://puu.sh/bEPpx/826ff331c9.png 자

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    mouseEnabled가 아닌 여러 요소가 클릭하려고하는 요소 위에있을 때 mouseEvents가 실행되지 않는 문제가 있습니다. 게임에서 저는 보드 게임 "위험"과 비슷한 보드를 가지고 있습니다. 그래서 나는 불규칙한 모양의 영토를 가지고 있습니다. 다음과 같이 내 시각적 장면은 다음과 같습니다 WorldMap은 플레이어가 소유 한 영토의 - 설정 --T