fractals

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    여기에 있어서는 안되는 재귀 프로그램에서 무한 루프가 발생합니다. 내 프로그램은 Sierpinski 삼각형 (http://en.wikipedia.org/wiki/Sierpinski_triangle)을 그려야합니다. 여기 내 코드 : from Python32_Lja import* init_window("Triangle de Sierpienski",600,

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    프랙탈 이미지 압축에서 일치하는 블록 수를 찾으려면 이걸 발견했습니다. 원본 이미지가 256x256 16 × 16 크기의 상위 블록 241 * 241 = 58,081 블록 비교 그러나이 숫자 (58081)가 어떻게 계산된다. 감사

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    Peano curve과 같은 공간 채우기 곡선은 물리적 인 공간적 지역성을 유지하기 때문에 선형 주소 공간에서 캐시 친숙한 데이터 구조를 유지하는 데 유용합니다. 그러나 실제로 어떻게 사용하는지 잘 모르겠습니다. 이 곡선 중 하나라도 선형 주소를 (x, y) 좌표로 신속하게 변환 할 수있는 공식이 있습니까? 그렇지 않으면, 특정 좌표 쌍을 찾을 때 메모리의

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    Mandelbrot 세트를 사용하여 그래픽 이미지를 생성하는 GUI가 있습니다. 몇 가지 확대/축소 버튼을 구현했지만, 마우스 중심으로 새로운 중심점을 조정하여 마우스 중심으로 내 GUI의 중심을 변경할 수 있기를 원합니다. 아주 어렵다는 것이 증명되었습니다. 어떤 제안? 내 시도는 moveGraph 메서드에서 찾을 수 있습니다. 미리 감사드립니다. pac

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    현재 Buddhabrot을 자체적으로 구현 중입니다. void iterate(float *res){ //generate starting point std::default_random_engine generator; std::uniform_real_distribution<double> distribution(-1.5,1.5); double ReC,I

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    "2 차원" "도피 시간 그룹"도형 (Julia 및 Mandelbrot)을 렌더링하는 방법을 알고 있지만 Mobius 변환 또는 Newton Basin을 렌더링 할 수 없습니다. . (각 픽셀 'n'번에 다항식을 반복적으로 사용하여) 같은 방법으로 렌더링하려고하지만이 프랙털이 완전히 다른 방법으로 렌더링되었다고 느낍니다. Mobius의 '변형'은 이미지가

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    안녕하세요 그래픽 드로잉과 드로잉을 다시하고 싶지 않지만 어떻게해야할지 모르겠다. 내 패널이 그린 그래픽을 모두 삭제하고 동일한 코드로 다시 시작하기를 원합니다. 나는 여기에 게시 된 몇 가지 방법을 시도했지만 아무도 일을하지 않습니다. 토글 버튼이 public class Main extends JPanel implements ActionListener

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    나는 Mandelbrot 프랙탈의 일부분을 그려주는 프로그램을 작성하고있다. 나는 여기서 어딘가에 무한 루프를 치고 있다고 확신한다. 그것은 아주 잘 다른 일이 될 수 있지만, 그 문제가 무엇이든, 나는 그것을 알아낼 수 없습니다. 여기 내 코드입니다 : Mandelbrot.java는 package edu.ycp.cs201.mandelbrot; impo

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    저는 정말로 이것에 관한 아이디어가 고착되어 있습니다. 나는 원을 그려야하는데 괜찮습니다. 하지만 다른 해상도로 칠할 수있게 될 것입니다. 나는 아무데도 가지 않을 것입니다. 제발 도와주세요! 여기에 나와있는 코드는 differnet 해상도로 작업하려고하지는 않지만 수행 할 작업에 대한 아이디어가 없습니다. 나는 문제가있는 수업을 올릴 것이고, 나는 나머지

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    문제는 출력 PNG가 왼쪽 하단 모서리에만 재귀를 보여 주며 그 이유를 파악할 수 없다는 것입니다. 누군가가 올바른 방향으로 나를 가리켜 주시겠습니까, 그리고 지저분한 의견에 대해 죄송합니다. 감사합니다. import java.awt.Color; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.image.BufferedIm