0열
3답변
0열
1답변
이벤트가 발생하지 않고 각 루프 이후에 var yPosition이 증가하는 이유는 무엇입니까?
0열
2답변
게임 루프에서 별도의 업데이트 및 그려야하는 이유는 무엇입니까?
0열
1답변
메인 루프를 실행하면서 턴을 구현하는 방법은 무엇입니까?
-1열
3답변
2열
3답변
Android Game Loop Logic Confusion
1열
2답변
0열
1답변
'scheduledTimerWithTimeInterval'보다 게임 루프를 만드는 더 좋은 방법이 있습니까
1열
1답변
requestAnimationFrame이 (가) 60FPS를 초과하여 호출하는 경우
0열
1답변