gear-vr

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    내 수석 프로젝트 용 Gear VR 용 응용 프로그램을 만들고 싶습니다. 응용 프로그램 관리자, 장비 vr 서비스, 스토리지 관리, vr 서비스, 스토리지, 스토리지 관리를 마친 후 VR 서비스 버전을 여러 번 클릭했습니다. 그것은 내 휴대 전화에서 내 애플 리케이션을 실행하고 나서 내가 개발자가 아니라고 말한다. 온라인에서 볼 때 기기 osig 파일로 서

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    Gear VR을위한 첫 번째 VR 게임을 제작 중입니다. (무료 버전이기 때문에). 내가 갖고있는 질문은 GearVR을 연결하고 게임을 진행하는 동안 게임에서 무슨 일이 벌어지는지를 볼 수있는 방식으로 그것을 실행하는 방법입니다. 현재 게임을 테스트하는 방법은 휴대 전화를 휴대 전화로 옮기고 설치 한 다음 테스트하는 것입니다. 어느 것이 매우 지루한가. 여

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    내 GearVR 앱에서 뒤로 및 홈 버튼을 무시하려고합니다. 나는 실제로 그들을 완전히 무력하게하려고 노력했다. 나는 시도했다 : @Override public void onBackPressed() { Log.d(TAG, "onBackPressed: "); } @Override public boolean onKeyLongPress(int

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    Samsung GearVR 브라우저에로드되는 WebVR 장면의 JavaScript 콘솔 출력을 보려고합니다. Chrome 브라우저에있는 경우 원격 디버깅의 일부 형식을 사용할 수 있지만 작동하지 않는 삼성 브라우저는 사용할 수 있습니다. 웹을 둘러 보았지만 특정 삼성 브라우저 WebVR 디버깅 상황에 대해서는 언급하지 않았습니다. 누구나 아이디어 나 링크가

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    https://github.com/gearvrf/GearVRf-Demos/tree/master/gvr-360video과 같은 360 비디오 플레이어가 있습니다. 이 비디오 플레이어를 GVRScene에서 인스턴스화하고 싶습니다. 가능합니까? 감사합니다.

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    Google VR SDK를 사용하여 안드로이드 응용 프로그램을 개발했습니다. 삼성 S7에서 제대로 작동합니다. 그러나 Gear VR 장치에 연결하면 Gear VR 응용 프로그램이 시작되어 응용 프로그램을 실행할 수 없습니다. 장비 VR 장치로 내 응용 프로그램을 테스트 할 수 있습니까? osig 서명 파일을 통합했습니다.하지만 불행히도 작동하지 않습니다.

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    네이티브 플러그인에서 VR을 렌더링하고 싶습니다. 이것이 가능한가? 그래서, 지금까지 내가 가지고있는 것은 이것이다 : 이것은 내 기본 플러그인을 호출하고 뭔가를 렌더링하지만 여기이 혼란을하게됩니다 void OnRenderObject() { GL.IssuePluginEvent(getRenderCallback(), 1);​ }​ . 잘못된 질

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    Gear VR을 사용하여 프로젝트를 생성합니다. 개체를 회전하고 헤드셋 측면의 스 와이프 및 탭 컨트롤을 기반으로 정보를 표시 할 수 있습니다. Gear VR의 측면에서 터치 패드를 사용할 때 모든 항목이 훌륭하게 회전하고 선택할 수 있지만 장면을 변경하고 기본 메뉴로 돌아가서 바로 위에 있던 장면으로 돌아갈 때 기능이 작동하지 않습니다. 내가이 만든이 스

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    'gearvr framework'에서 렌즈 테두리를 제거하려면 어떻게합니까? 또는 gearvr 프레임 워크에서 렌즈 테두리 값 (너비, 높이)을 얻으려면 어떻게해야합니까?

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    상태은 : 아직 해결되지 문제 내가 구축하고 기본적으로 요구 GearVR와 응용 프로그램 설치하면 : 을 XXX 님이 기기의 사진, 미디어 및 파일에 액세스 할 수있는 권한을 요청하고 있습니다. 허용 하시겠습니까? 는 허용/ 내가 위의 사람들에 액세스해야 내 응용 프로그램이 필요하지 않습니다 거부합니다. 이걸 프로그래밍 방식으로 제거하려면 어떻게해야합니까?