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쉐이더 스테이지는 매트릭스 변환에 대해 더 효율적입니다.
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THREEJS v0.87.1 : 더 이상 일반 매핑에서 사용하기 위해 접선과 binormals를 생성 할 수 없습니다.
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GLSL에서는 Photoshop의 "동작 흐림 효과"가 가능합니까?
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내가 왜 올바른 위치에서 렌더링하는 첫 번째 그림자입니까?