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WebGL GLSL의 중심을 유지하면서 3D 큐브를 어떻게 스케일 할 수 있습니까?
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OpenGL 3.0 GLSL 130 조각 쉐이더 컴파일 오류
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DDA를 사용하여 스크린 공간 리플렉션을 구현하는 방법
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GLSL 함수에서 전달 된 매개 변수가 상수로 인식되지 않습니다.
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BufferGeometry는 입자 Z- 인덱스를 만듭니다.