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C++/OpenGL 3.3+ : 정점이 렌더링되지 않습니다.
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비어있는/초기화되지 않은 데이터로 OpenGL을 어떻게합니까?
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쿼터니언을 사용하여 임의의 원점을 중심으로 객체를 회전 할 수 있습니까?
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Three.js/이동 후 정점 셰이더에서 인덱싱 된 PlaneBufferGeometry의 정점 법선 계산
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glsl 예상치 못한 NEW_IDENTIFIER ($ end 예상)
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