glx

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    사무실에서 우리는 OpenGL의 AccumulationBuffer를 사용하여 이미지 저장을위한 앤티 앨리어싱을 구현하는 오래된 GLX/Motif 소프트웨어를 사용하고 있습니다. 우리의 문제는 애플이 자사의 모든 드라이버 (OS X 10.7.5부터)에서 AccumulationBuffer를 삭제했고, Intel HDxxxx와 같은 일부 리눅스 드라이버는 그것을

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    음 libgdx를 설정하려고합니다. 나는 setup-ui를 사용하고 Eclipse에 모든 것을 설치했지만 내 데스크톱 프로젝트를 실행하려고하면이 오류가 발생합니다. http://pastie.org/8399448 우분투를 실행 중이며 이것이 내 안드로이드 에뮬레이터가 ' 이클립스에서 작동하지만, 안드로이드 앱으로 만들 계획이 아니기 때문에 나는 정말로 필요하

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    Windows 용과 Linux 용으로 다시 구현해야하는 Linux 용 코드가 있습니다. 현재 X-Windows, GLX 및 OpenGL 2.1이며 GLEW를 사용하는 SDL2 및 호환 OpenGL 확장을 사용하고 있습니다 (6 세 그래픽 카드가있는 최신 Windows뿐만 아니라 이전 (Centos 5.3) Linux 플랫폼에서도 실행 중입니다). glXMa

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    다음은 내가 놀고있는 Vala 프로그램을위한 코드입니다. Ubuntu 12.04 ATI 시스템에서는 잘 작동하지만, 동일한 OS를 실행하는 Nvidia (8400M GS) 시스템으로 전환하면 0 fbConfigs가되고 glXChooseFBConfig에서 null이 반환됩니다. 왜 이런 일이 일어날 수 있습니까? 이게 FB 구성 및 GLX와 OpenGL 컨텍

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    VMware에 debian을 설치하고 OpenGL 응용 프로그램을 실행하는 데 필요한 모든 라이브러리를 설치 한 후에는 glxgears을 사용하여 정상적으로 작동하는지 확인했습니다. # glxgears 3426 frames in 5.0 seconds = 685.171 FPS 3562 frames in 5.0 seconds = 712.339 FPS ..

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    우분투 시스템과 FBO를 사용하여 화면에서 뭔가를 렌더링하는 OS X로 작성된 명령 행 응용 프로그램이 있습니다. 이것은 코드의 일부입니다. this->systemProvider->setupContext(); //be careful with this one. to add thingies to identify if a context is set up or

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    Amazon EC2의 Ubuntu 인스턴스에서 Xvfb를 통해 ParaView를 실행하려고합니다. 난 X11/Xvfb 관련 패키지를 따라 설치했습니다 http://mike.ucoz.com/publ/programming/ubuntu/selenium_ubuntu_amazon_ec2_headless/8-1-0-4 하지만 swrast 라이브러리와 관련된 오류를 지

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    코드를 실행해야하며 GL/glut.h 및 GL/glew.h 라이브러리가 포함되어 있습니다. 코드는 명령에 의해 잘 컴파일됩니다 : $ gcc test.c -lglut -lGLEW -lGL 하지만 그것을 실행할 때, 나는 다음과 같은 오류가 발생합니다 : 동일한 코드 갑자기이 내 다른 시스템에서 일했다 freeglut (./a.out): OpenGL GL

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    웹 검색을 시도했지만,이 X 프로그래밍 측면에 관한 자료를 찾는 것이 쉽지는 않습니다. GLX와 함께 X를 사용하여 OpenGL 컨텍스트를 만듭니다. 내 현재의 그래픽 카드 드라이버가 OpenGL API 버전 3.3까지만 지원한다는 것을 이미 알고 있지만 내 응용 프로그램이 다른 컴퓨터에서 실행될 수있는 모든 종류의 버전으로 컨텍스트를 만들려고 할 수 있기

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    gl 컨텍스트를 가져 오려고하는데 PixelBuffer가 그 안에 사물을 바인딩합니다. 그러나 glClearColor와 같은 호출이 작동하는지 확인할 수는 있지만 어떤 gl 목록도 생성 할 수 없습니다. 아이디어가 없습니다. 코드는 다음과 같습니다. typedef GLXContext (*glXCreateContextAttribsARBProc)(Display