google-project-tango

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    그래서 저는 3D 공간에서 한 점을 가지며 3D 공간에서 카메라의 위치와 회전을가집니다. 기본적으로 개체에는 Vector3이 있습니다. 카메라 Vector3 및 Quaternion. 그 시점을 보는 방법을 알아야합니다. 사용자에게 그 지점으로 이동하는 방법을 알려 드리고 싶습니다. 사용자가 카메라를 왼쪽 또는 오른쪽으로 또는 뒤에서 방향을 지정해야합니까?

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    현재 롤러 코스터 타기 제조업체의 솔루션을 개발하려고합니다. 여기에서 롤러 코스터에 VR 경험을 추가하려고합니다. 그래서 나는 모바일 헤드셋을 타고있는 모션을 동기화하는 것이 쉬운 일이 아닌 문제를 발견했습니다. 그래서 Google의 프로젝트 탱고 지원 기기를 사용하여이 문제를 해결할 생각입니다. 그래서 나는 롤러 코스터 타는 것이 빠른 속도로 움직일 수

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    컴퓨터에서 탱고에서 나오는 데이터를 활용할 수 있습니까? 기록 된 데이터 세트는 ROS 가방 일뿐 아니라 각 주제에 메시지 유형이 무엇인지 잘 모르겠습니다. 가방에 들어있는 정보에 액세스 할 수있는 리소스가 있습니까? 편집 : 나는 키 사용에 대해서 이야기하고 : TANGO_DATASETRCORDING_MODE_ALL을 (https://developers.

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    프로젝트 탱고 사이트에서 일부 테스트 및 자습서를 해왔습니다. Tango를 사용하여 VR 경험을 만들기 위해 Unity에서 Tango와 Cardboard를 함께 사용하는 작업을 수행했습니다. 내가 가진 CommandInvokationFailure: Unable to merge android manifests. See the Console for more d

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    최근 Tango 장치를 받았고이를 사용하여 환경의 3D지도를 쉽게 만들고/메쉬하고 내보낼 수있는 응용 프로그램을 개발하려고합니다. 탱고 기능을 테스트하기 위해 Google 웹 사이트에있는 샘플 자바 메셔를로드했습니다. 메쉬는 작동하지만 사용하려는 방법에 따라 느려지고 흐려집니다. 이것은 Tango의 모든 기능입니까 아니면 프로젝트 코드에 의해 제한됩니까?

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    저는 프로젝트 탱고를 사용하여 두더지 게임을 시도하려고합니다. 사용자가 게임을 시작하면 프로그램에서 임의의 숫자가 나올 구멍을 만듭니다. 지금 당장은 구멍을 만들고 무작위로 두더지를 만들 수 있습니다. 그러나 생성 된 구멍에 문제가 있습니다. 때로는 테이블과 물건의 가장자리 윤곽에 구멍이 생겨서 구멍이 부분적으로 공중에 떠있게됩니다. centerPlane이

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    Android webview를 Android의 UI 요소로 사용할 수 있습니다. Google Tango를 사용하여 특정 장소에서 전체 웹보기를 렌더링하려면 어떻게해야합니까? 현재 3D 객체, 스프라이트를 배치 할 수 있습니다.

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    Lenovo Phab 2 Pro를 사용하여 다양한 각도의 물체에서 찍은 포인트 클라우드를 병합하려고합니다. 프레임 페어 COORDINATE_FRAME_START_OF_SERVICE을 기본으로 사용하고 COORDINATE_FRAME_DEVICE을 대상으로 사용합니다. 그런 다음 포인트 클라우드와 동일한 타임 스탬프를 사용하여 TangoSupport.getMa

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    내 안드로이드 앱에서 계속 실행하고 싶으며 모든 방향 변경시 다시 시작하지 않는 Google 탱고 서비스 인터페이스의 인스턴스가 있습니다. 생성자는 다음과 같습니다 :이 메모리 누수로 이어질 것입니다 이후 Tango 인스턴스가 컨텍스트로 첫 활동에 대한 참조를 유지으로 Tango(Context context, java.lang.Runnable runOnTa

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    나는 탱고 사용 가능 장치에있는 ADF에서 사용자가 선택할 수있는 프로젝트를 가지고있어 여러 공간에서 올바르게 지역화 할 수 있습니다. 내 코드 (Unity 5.5, C#, Farandole SDK)는 기본적으로 null AreaDescription을 수동 흐름으로 수동 Tango 시작을 수행합니다. 그런 다음 사용자가 ADF를 선택하면 TangoAppli