google-vr

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    어딘가에 있어야합니다. DemoScene.unity에서 GameObject에 GvrAudioSource를 연결하면 GvrAudioListener가 연결된 카메라를 소스 방향으로 돌리거나 다른 방향으로 회전시킬 때 소리가 달라지는 것을 알 수 있습니다.하지만 별다른 차이는 없습니다. 에디터에서 GvrAudioSource의 범위에서 벗어나 GvrAudioSou

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    VrVideoView (Google VR SDK)를 사용하여 네이티브 Android 앱에서 YouTube에있는 360도 비디오를로드하고 싶습니다. the android api reference here을 보면 지원되지 않는 것 같습니다. seems to be available for iOS version? 어쨌든 Android에서이 작업을 수행 할 수 있습

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    Daydream Controller 데모로 Android 빌드를 만들 수 없습니다. Unity에서 작동 중이지만 Android 빌드를 만들려고 할 때 콘솔에 오류가 있습니다. The errors I am getting Error building Player: CommandInvokationFailure: Failed to re-package resource

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    gvrview은 eglconfig을 사용하지만 카메라에는 표면 홀더가 필요하기 때문에 어느 누구도 gvractivty 및 Android 용 카메라에 대한 간단한 설명이나 프로그램을 제공 할 수 있습니까? 그래서 어떻게 변경하나요? 나는 그것을 구성 할 수 없으며 또한 카메라에 surfacecall을 구현해야 관리 할 수 ​​있습니다.

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    골판지 응용 프로그램을 개발 중이며 화면 중간에 나타나는 세로선을 제거하고 두 이미지를 나누는 데 관심이 있습니다. 그러나이를 수행하는 방법을 모르겠습니다. 또한 왼쪽 상단에 나타나는 화살표를 제거하고 싶습니다. 가, 누군가가 나를 도울 수하십시오 :이 그림에서 내가 얘기 한 요소를 나타 납니까? 고맙습니다.

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    YouTube에는 이미 Imax 극장에서보고있는 것처럼 느껴지도록 푸티지를 다시 포맷하는 "play in CardBoard"기능이 있습니다. android VR Sdk로하는 방법. 나는 VrVideoView을보고있다. 일반 비디오를 재생할 때 보통 2D 비디오에 대해 매우 이상한 시점을 생성하고 3D 비디오로 재생합니다.

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    두 개의 기기로 화합 프로젝트 작업을 진행합니다. 하나는 android 5.1이고 다른 하나는 android 4.0입니다. 지금 내 통합 프로젝트에 googleVR을 추가해야합니다. 내 유니티 앱은 안드로이드 5.1에 빌드되어 설치 될 수 있지만 안드로이드 4.0이 아닌 골판지 유니티 SDK가 필요합니다. 일하지 마라. 안드로이드 4.0에 설치할 수 있어야

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    android의 가상 현실보기 (VR보기) 란 무엇입니까? 구현 된 것이 있습니까? Android에서 구현하는 방법을 제안하십시오.

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    현재 일부 Unity VR 프로젝트에서 작업 중이며 시선 기능에 문제가 있습니다. 예를 들어 Cube라는 Google VR DemoScene 객체를 사용합니다. 마지막에 약간의 시선 코드 부착 된 텔레포트 스크립트가 있습니다 : public void OnGazeEnter() { SetGazedAt(true); } public v

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    Unity 5.3.2 또는 Unity 5.4.0b21을 사용하여 빌드 할 GoogleVRForUnity.unitypackage 프로젝트를 가져올 수 없습니다. 빌드하려고하면 다음과 같은 오류 메시지가 나타납니다. CommandInvokationFailure : 리소스를 다시 패키지하지 못했습니다. (보다 상세히) I 1이었다 하였다 단계) (AS) 2) 안