hittest

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    기본적으로 Flex Builder 3에서 퍼즐을 만들려고합니다. 배열의 이미지를 캔버스 주위로 드래그 앤 드롭 할 수있는 캔버스에 표시합니다. 내 문제는 내가 이미지가 서로 겹칠 수 있기를 바라지 않는다는 것이다. 이걸 방지하는 방법에 대한 아이디어 ?? 드래그 할 때 겹칠 수 있지만 놓을 때는 겹칠 수 없습니다. 다른 이미지가 이미 차지하지 않은 가장 가

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    touchesBegan, touchesMoved 또는 touchesEnded 이벤트로 인해 hitTest : withEvent : 메소드가 발생하는지 알 수 있습니까? 그것은 여기에, 발견 if([event type]==UIEventTypeTouches) { } 하지만이 신경 끄시 충분히

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    내가 여러 파단와 UIView 하위이 내가 수업 시간에 이러한 이벤트를 처리하는 접촉 : touchesBegan : withEvent : 는 touchesMoved : withEvent : touchesEnded : withEvent : 하지만이 이벤트가 하위보기에서 호출되기를 바랍니다. 어떻게해야합니까?

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    Google지도가 길 찾기와 마찬가지로 2 개의 SVG 경로를 그립니다. 문제는 두 번째 경로의 경계 상자에 의해 겹쳐지는 첫 번째 경로의 섹션에서 마우스 오버, 마우스 아웃 또는 클릭 이벤트가 발생하지 않는다는 것입니다. 이벤트 처리기가 경로 돔 요소에 있더라도 마우스가 경로의 경계 상자 안쪽에있을 때 이벤트가 발생하는 것 같습니다. 어쨌든 이것을 피할

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    그래, 내 previous question은 유용한 답변을 생성하지 않았으므로 다른 방향에서 시도하려고합니다. 내 응용 프로그램에는 잠재적으로 여러 개의 창이 있습니다. 화면 좌표에서 한 점을 감안할 때, 어떤 창을 "떨어진"지 찾아야합니다. 즉, 해당 점을 포함하는 모든 창 중 가장 중요한 창을 찾으십시오. 한 창 내부에 Visual 개가 있다면 Visu

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    Winforms 응용 프로그램에서 당연한 것으로 생각했던 것을 구현하려고합니다. 나는 Silverlight 멍청한 녀석이다. 그래서 이것 모두는 초등이다. Silverlight 4 앱에 목록 상자가 있습니다. 나는 다음을 수행 싶습니다 내가 클릭 위치에있는 아이템과 함께 (나는 팝업하는 컨텍스트 메뉴를 원하는 자체 강조 적이 목록 상자를 마우스 오른쪽 버튼

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    HTML5 캔버스에 그려진 이미지가 몇 개 있는데 마우스 클릭으로 맞았는지 확인하고 싶습니다. 이미지의 경계는 있지만 이미지는 변형 (변환 및 크기 조정)됩니다. 아쉽게도 컨텍스트에는 현재 변환 행렬을 가져 오는 메소드가 없으며 행렬 곱셈을위한 API도 없습니다. 유일한 해결책은 변환을 추적하고 행렬 곱셈을 구현하는 것입니다. 제안을 환영합니다.

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    MapView가 있고 Rect를 정의했습니다. 지도 만지기 나는 rect가 접촉되었는지 아닌지를 감지하기 위해 좌표를 비교한다. 그러나 RectF hitTestRecr = new RectF(); hitTestRecr.set(0,100,0,100); hitTestRecr.offset(0,0); if (hitTestRecr.contains(event.g

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    OnRender를 사용하여 화면에 무언가를 그릴 때 그려진 그래픽에서 히트 테스트를 수행 할 수있는 방법이 있습니까? 샘플 코드 protected override void OnRender(System.Windows.Media.DrawingContext drawingContext) { base.OnRender(drawingContext);

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    내 프로젝트에 System.Windows.Controls.TreeView이 있는데 사용자가 마우스 오른쪽 단추를 클릭하면 상황에 맞는 메뉴가 표시됩니다. 상황에 맞는 메뉴가 동적으로 작성 되었기 때문에 마우스가 가리키고있는 System.Windows.Controls.TreeViewItem을 알아야합니다. 어떻게하면됩니까?