기본적으로 Flex Builder 3에서 퍼즐을 만들려고합니다. 배열의 이미지를 캔버스 주위로 드래그 앤 드롭 할 수있는 캔버스에 표시합니다. 내 문제는 내가 이미지가 서로 겹칠 수 있기를 바라지 않는다는 것이다. 이걸 방지하는 방법에 대한 아이디어 ?? 드래그 할 때 겹칠 수 있지만 놓을 때는 겹칠 수 없습니다. 다른 이미지가 이미 차지하지 않은 가장 가
touchesBegan, touchesMoved 또는 touchesEnded 이벤트로 인해 hitTest : withEvent : 메소드가 발생하는지 알 수 있습니까? 그것은 여기에, 발견 if([event type]==UIEventTypeTouches)
{ } 하지만이 신경 끄시 충분히
내가 여러 파단와 UIView 하위이 내가 수업 시간에 이러한 이벤트를 처리하는 접촉 : touchesBegan : withEvent : 는 touchesMoved : withEvent : touchesEnded : withEvent : 하지만이 이벤트가 하위보기에서 호출되기를 바랍니다. 어떻게해야합니까?
Google지도가 길 찾기와 마찬가지로 2 개의 SVG 경로를 그립니다. 문제는 두 번째 경로의 경계 상자에 의해 겹쳐지는 첫 번째 경로의 섹션에서 마우스 오버, 마우스 아웃 또는 클릭 이벤트가 발생하지 않는다는 것입니다. 이벤트 처리기가 경로 돔 요소에 있더라도 마우스가 경로의 경계 상자 안쪽에있을 때 이벤트가 발생하는 것 같습니다. 어쨌든 이것을 피할
그래, 내 previous question은 유용한 답변을 생성하지 않았으므로 다른 방향에서 시도하려고합니다. 내 응용 프로그램에는 잠재적으로 여러 개의 창이 있습니다. 화면 좌표에서 한 점을 감안할 때, 어떤 창을 "떨어진"지 찾아야합니다. 즉, 해당 점을 포함하는 모든 창 중 가장 중요한 창을 찾으십시오. 한 창 내부에 Visual 개가 있다면 Visu
Winforms 응용 프로그램에서 당연한 것으로 생각했던 것을 구현하려고합니다. 나는 Silverlight 멍청한 녀석이다. 그래서 이것 모두는 초등이다. Silverlight 4 앱에 목록 상자가 있습니다. 나는 다음을 수행 싶습니다 내가 클릭 위치에있는 아이템과 함께 (나는 팝업하는 컨텍스트 메뉴를 원하는 자체 강조 적이 목록 상자를 마우스 오른쪽 버튼
HTML5 캔버스에 그려진 이미지가 몇 개 있는데 마우스 클릭으로 맞았는지 확인하고 싶습니다. 이미지의 경계는 있지만 이미지는 변형 (변환 및 크기 조정)됩니다. 아쉽게도 컨텍스트에는 현재 변환 행렬을 가져 오는 메소드가 없으며 행렬 곱셈을위한 API도 없습니다. 유일한 해결책은 변환을 추적하고 행렬 곱셈을 구현하는 것입니다. 제안을 환영합니다.
MapView가 있고 Rect를 정의했습니다. 지도 만지기 나는 rect가 접촉되었는지 아닌지를 감지하기 위해 좌표를 비교한다. 그러나 RectF hitTestRecr = new RectF();
hitTestRecr.set(0,100,0,100);
hitTestRecr.offset(0,0);
if (hitTestRecr.contains(event.g
OnRender를 사용하여 화면에 무언가를 그릴 때 그려진 그래픽에서 히트 테스트를 수행 할 수있는 방법이 있습니까? 샘플 코드 protected override void OnRender(System.Windows.Media.DrawingContext drawingContext)
{
base.OnRender(drawingContext);
내 프로젝트에 System.Windows.Controls.TreeView이 있는데 사용자가 마우스 오른쪽 단추를 클릭하면 상황에 맞는 메뉴가 표시됩니다. 상황에 맞는 메뉴가 동적으로 작성 되었기 때문에 마우스가 가리키고있는 System.Windows.Controls.TreeViewItem을 알아야합니다. 어떻게하면됩니까?