image-manipulation

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    Graphics::DrawImage을 사용하여 이미지의 투명 마스크를 그립니다 (즉, 모든 보이는 픽셀을 일정한 색으로 칠할 수 있습니까? 수동으로 이미지를 픽셀 단위로 스캔하고 별도의 마스크 이미지를 만들지는 모르겠다. 원래 이미지에서 직접 이미지를 그릴 수 있는지 궁금하다. 내 생각에 가능한 경우 ImageAttributes으로 특정 조작을 수행해야합니

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    iPhone의 텍스처 대비 밝기를 및으로 변경하고 싶습니다. 사과 (GLImageProcessing)에서 제공하는 샘플을보고 있었지만 한 번에 하나씩 만 수행 할 수 있습니다 (샘플의 두 메소드 모두를 호출하면 이전 결과를 덮어 씁니다). 밝기 좋은 작품 : 난이 후 질감에 대비를 추가로 갈 것 어떻게 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_T

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    생성 된 벡터 이미지 (svg, pdf)에 동적 텍스트 (ttf 글꼴 또는 유사)를 표시하려고합니다. 축구 셔츠의 이름과 비슷하게 구부러져 야합니다 . 어떤 명령 줄 도구 또는 그럴 가능성이 있습니까? 옷감에 출력물이 인쇄되므로 벡터 그래픽이 중요합니다! 감사합니다.

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    는 여기에 지금까지있어 무엇 : NSBitmapImageRep *imageRep = [NSBitmapImageRep imageRepWithData: [file.image TIFFRepresentation]]; // Resize image to 200x200 CGFloat maxSize = 200.0; NSSize imageSize = i

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    Windows Mobile 장치에서 화면 크기가 서로 다른 것을 고려하면 WinForm 응용 프로그램에 표시 할 사진의 크기가 적당합니까? 그리고 미리보기 이미지는 무엇입니까? 내가 보여줄 이미지의 미리보기를 만드는 알고리즘이 있습니까?

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    으로 사용하기 전에 수정하십시오. UIKit 프레임 워크의 UIImagePickerController를 사용하면 사용자가 사진을 찍어 추가 처리 할 수 ​​있습니다. allowEditing 속성이 YES로 설정된 경우 사진을 찍은 후 사용자가 이동하고 크기를 조절할 수 있습니다. 사용자가 이동 및 크기 조정 화면을 표시하기 전에 내 코드에서 사진을 수정해야

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    다른 앱을 만들기 위해 노력하고 있습니다. 기기 흔들림/터치 등을 감지하여 화면 영역을 애니메이션으로 나타낼 수있는 기능을 포함시키고 싶습니다. 예를 들어 화면을 탭하면 기기가 그 시점에서 이미지에 '찌 르기'애니메이션을 적용하십시오 (트램폴린의 무게와 같이 렌즈 유형 효과라고 생각하십시오). 또는 기기를 흔들면 화면이나 선상의 기존 객체가 흔들릴 수 있습

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    C에서 이미지를 읽으면 픽셀을 직접 제어 할 수 있습니다 (MATLAB 에서처럼). FILE *fp; fp = fopen("C:\\a.tif","r"); 단지 나에게 이미지 파일 (내 생각)의 ascii 양식을 제공합니다 나는 옛날 방식을 시도했다. 어떻게 이미지를 픽셀 단위로 제어 할 수 있으며 이미지 반전과 같은 몇 가지 기본 작업을 수행 할 수

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    사이트의 갤러리에있는 이미지에 워터 마크를 삽입해야하는 웹 사이트를 만들고 있습니다. 나는 우리가 업로드를하기 전에 수동으로 이미지를 추가하는 것보다 (웹 인터페이스를 통해) 이미지가 애플리케이션에 업로드 될 때 워터 마크를 프로그램 방식으로 추가하는 것을 선호한다. 내가 할 수있는 간단한 방법 (아마도 이미지 라이브러리입니까?)이 있습니까? Grails에

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    이미지로드에 이미지 로더 (DevIL)를 사용하고 있습니다. 메신저 이미지 파일 (.jpg, .png, .bmp 등)에서로드 된 이미지 형식 (메모리의 비 압축 형식)이 이미지로드 프로그램 자체에 의해 결정되는지 또는 실제 이미지 파일에 따라 결정되는지 궁금합니다. 지금까지 살펴본 모든 이미지는 RGBA/UNSIGNED_BYTE 형식으로로드 된 것 같습니다