interpolation

    12

    4답변

    저는 작업중인 작은 아이폰 앱을 가지고 있고 UIImageView로 이미지를 표시하고 있습니다. 가로 세로 맞춤 모드를 사용하여 크기를 조절하고 있습니다. 보간/스무딩없이 이미지 크기를 조정하고 싶습니다 (픽셀 화 된 것으로 보이기를 원합니다). 이 동작을 변경할 수있는 방법이 있습니까? 좀 더 일반적인 질문은 내 자체 스케일링 알고리즘을 구현할 수 있습니

    5

    4답변

    저는 실제 솔루션없이 지난 2 ~ 3 일 동안 경로 렌더링을 둘러 봤습니다. 경로 렌더링이란 주어진 데이터 세트 포인트 사이의 일정한 간격으로 고정 길이의 점선 (또는 회전 된 쿼드)을 그리는 x, y 데이터 포인트 세트 (다양한 거리에서)를 의미합니다. 부드러운 경로를 만듭니다. iPhone 용 비행 컨트롤이있는 경우 해당 게임의 경로 렌더링과 비슷한 효

    9

    3답변

    OpenGL을 사용하여 Hermite 커브를 그릴 수있는 방법은 무엇입니까? 저는 베지에 곡선을 그릴 때 평가자를 사용하는 방법을 보여 주지만 Hermite 곡선에 대한 정보를 찾을 수없는 몇 가지 예를 온라인에서 보았습니다.

    1

    4답변

    을 무엇을 알고 싶습니다 진짜처럼. 그러면 Bob에 대한 참조가있는 .d 파일이 있습니다. 또한 avar는 보간 된 값을 가지고 있음을 알고 있습니다. 문제는 보간이 항상 올바르지 않다는 것입니다. Bob John 35 -17. -16. -15. -14. -13. -12. -11. -10. -9. -8. -7. -6. -5. -4

    10

    3답변

    다른 문자열을 보간하기 위해 #{}을 사용하고있는 heredoc을 가지고 있습니다. 그러나 실제 텍스트를 작성하려는 인스턴스가 내 heredoc에 삽입되지 않고 보간됩니다. . # {을 탈출 할 수있는 방법이 있습니까? "\"을 시도했지만 행운이 없습니다. >> <<-END #{RAILS_ENV} \#{RAILS_ENV} END => " develop

    0

    1답변

    나는 두 픽셀 사이의 모든 픽셀의 값을 얻기 위해 두 개의 CGPoint 사이를 이동하려고합니다. 지금부터 혼란스러운 재귀적인 혼란이 있기 때문에 더 간단한 해결책을 찾고자합니다. 문제는 두 점 사이를 lerping하면 두 점 사이에 점이 생기는 것입니다. 이제부터는 두 그룹의 포인트가 있습니다. 더 쉬운 방법이 있습니다.

    1

    1답변

    scipy에서 interpolate.splrep 및 interpolate.splev 함수를 사용하여 데이터 세트를 보간합니다. 당연히 데이터 세트의 가장자리 근처에서 보간 된 값을 얻으려고하면이 작업이 잘 수행되지 않습니다. 데이터 세트의 마지막 "일반"항목과 동일한 값을 갖는 두 개의 추가 항목으로 데이터 세트를 확장했는데 작동하는 것으로 보이지만 문제가

    14

    3답변

    다음은 큐빅 보간 함수이다 public float Smooth(float start, float end, float amount) { // Clamp to 0-1; amount = (amount > 1f) ? 1f : amount; amount = (amount < 0f) ? 0f : amount; // Cubicly

    0

    2답변

    좋아, 나는 전형적인 색상 선택기에서 찾고 있어요 그것은 다음과 같은 : 우리는 채도가 높은 색상을 처리하는 경우는, 혼합 패턴은 다음과 같이 동작합니다 R 255 G 0 B 0 R 255 G 0 -> 255 B 0 R 255 G 255 B 0 R 255 -> 0 G 255 B 0 R 0 G 255 B 0 R 0 G 2

    2

    1답변

    가장자리가 4 개의 곡선 베젤 인 2D 그리드에서 점을 계산하려면 어떻게해야합니까? (그림 참조) alt text http://www.freeimagehosting.net/uploads/f4c4f64d98.gif