잠시 동안 JavaFX-> AWT 브리지 (또는 해킹)에 대해 들어 봤습니다. 그러나보기에 나는 꽤 퍼지거나 흐리게 보입니다. 누군가이 브리지에 대한 "Hello World"예제를 알고 있다면 정말 흥미로울 것입니다. (JFX 애니메이션에 Swing 구성 요소를 포함 시키거나 Swing 기반 프로그램에서 JFX를 시작하는 방법이 필요하지 않음) JFX를 패
JavaFX가 화면에 간단한 부동 텍스트를 표시하여 CPU를 소비한다는 것에 약간 놀랐습니다. 내 질문 텍스트와 같은 노드에 대해 하드웨어 가속을 사용하도록 설정하는 옵션이 있습니까? GPU을 사용하고 2D 프리미티브를 렌더링 할 때 CPU를 사용하지 않으시겠습니까? 여기 내 2.53Mhz 코어 2 듀오 + Nvidia 9600M GT에서 CPU를 최대 4
지도 응용 프로그램 (지도 뷰어)을 다음과 같이 만들려고합니다. Java에서 http://sunsite.ubc.ca/UBCMap/. 누군가가지도 위의 건물 위로 마우스를 가져 가면 건물의 사무실 전화 번호 등지도에 해당 건물에 대한 정보를 제공하는 풍선 도움말이 있어야하며 해당 건물은 2D지도에서 빛을 발해야합니다. 어떤 사람이 나에게 자바에서 어떤 프레임
현재 휴대폰이 전기 테이프와 1 년 반 동안 붙잡혀 서 곧 새 휴대폰을 가져야합니다. 그들은 2 년 계약을 맺었으므로 (전액을 지불하지 않는 한) 나는 이것을 살 때 미래를 조사하려고 노력하며 다음 휴대 전화에서 일부 JavaFX 개발을 원할 것입니다. This article 그리고 이후의 댓글은 안드로이드가 Windows Mobile보다 더 나은 미래를
일부 스프라이트 응용 프로그램 (즉, pulpcore)을 사용하면 객체의 기준점을 정의 할 수 있습니다. 예를 들어 직사각형의 기준점이 0,0이고 좌표가 x:0,y:0 인 경우 사각형의 왼쪽 상단이 화면의 왼쪽 상단에 표시됩니다. 직사각형의 앵커 포인트가 50,50이며, 그것의 크기는 100x100입니다 그러나, 사각형의 중간 0,0에 배치 될 만은 오른쪽
오늘은 JavaFX로 시작 했으므로 오브젝트에서 개별 색상을 뒤집는 방법을 알아낼 수 없습니다. 두 개의 키 프레임이있는 타임 라인을 설정하고 객체가 채우기 변수에 바인딩하는 색상 값을 설정하도록 할 수 있습니다. 그러나 원할 때 분리 된 플립 플롭 인 경우 보간 된 색상을 얻습니다.