linker

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    VC++의 컴파일러로 래퍼 라이브러리를 작성하려고합니다. ErlDriver.c #define __WIN32__ #define DLL_EXPORT __declspec(dllexport) #include "erl_driver.h" DLL_EXPORT int _driver_output(ErlDrvPort port, char *buf, int len) {

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    나는 네이티브 C 및 C++ 라이브러리 종속성이 네 개 더있는 네이티브 C++ 라이브러리에 대한 직접적인 종속성이있는 VS 2008에서 C++/CLI 프로젝트를 가지고 있습니다. 이러한 종속 프로젝트 중 일부는 서로 의존합니다. 나는 모든 라이브러리에 대한 소스 코드를 가지고 있으며 라이브러리를 별도로 분리하여 모두 성공적으로 빌드 할 수 있지만, 배포 할

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    VS2008에서 많은 프로젝트로 큰 솔루션을 빌드 할 때 프로젝트 중 하나에서 오류가 발생하면 여전히 시작 프로젝트를 연결하려고 시도합니다. 대부분의 경우 프로젝트가 실패하면 프로그램을 실행하기 전에 먼저 오류를 수정해야하기 때문입니다. 누구든지 프로젝트에 오류가있는 경우 VS2008이 연결을 시도하지 못하도록하는 방법을 알고 있습니까?

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    템플릿 클래스를 호출하는 데 문제가 있습니다. 새로운 유형의 이름 인 Array를 템플릿으로 선언했습니다. template <typename T> class Array { public: Array(); }; .cpp 파일에서 : 주에서 template <typename T> Array<T>::Array() { //Do somethi

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    .OBJ는 컴파일 단위를 컴파일 한 결과이며 .LIB는 여러 .OBJ에서 만들 수있는 정적 라이브러리이지만이 차이는 컴파일 단위의 수에만있는 것으로 보입니다 . 다른 차이점이 있습니까? 동일하거나 다른 파일 형식입니까? 2 개 (또는 그 이상) .LIB에 정의 된 동일한 정적 변수가 최종 실행 파일에 링크되는 동안 병합되는지 궁금 할 때 나는이 질문에 답했

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    내재 된 대상에 대한 응용 프로그램을 연결하는 데 문제가 있습니다. 나는 Linux에서 실행되는 ARM9 타겟을 위해 Min-GW를 사용하는 윈도우 박스에서 개발 중이다. 실제로 정적 링크에서 메모리 공간을 절약하기 위해 .so-libraries와 동적 연결로 전환 중입니다. 은 내가 lib 디렉토리에 대한 모든 소스를 확인 libT3Printer.so

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    나는 Code :: Blocks로 작업하는 부스트 라이브러리를 얻으려고 노력 중이며 약간의 문제가있다. 처음 부스트를 시도했을 때, 나는 최신 zip 파일을 다운로드하여 CodeBlocks 폴더에 압축을 풀었습니다. 그런 다음 boost 폴더를 볼 수 있도록 컴파일러 설정을 지정합니다. 이것은 나를 컴파일 할 수는 있지만 링크는 허용하지 않습니다. 그 다음

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    공유 라이브러리의 작동 방식을 알고 싶습니다. Symbol 테이블 참조와 관련하여 묻습니다. Symbol 테이블을 내보내는 공유 라이브러리를 포함 시키면 해당 함수를 실행하는 일부 포인터를 기반으로 처리됩니다. 공유 라이브러리 스트립의 의미는 무엇입니까? 편집 : - 공유 라이브러리가 메모리에로드 될 때 작동하는 방식을 알고 싶습니다. \ 라이브러리에서 d

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    배경 : 우리는 20 개 이상의 별도의 웹 사이트를 호스팅하는 컨텐츠 관리 플랫폼 실행 - 일부 인트라넷과 일부 인터넷 사이트 - 그래서 내부 또는 외부 액세스를위한 라우팅 다른 엔드 포인트가 있습니다. 현재 모든 사이트에 영향을 미치는 소프트웨어 버전, 하드웨어, IP/VIP/DNS 항목 변경 등 인프라를 업그레이드하고 있습니다. 나는 모든 사이트에 대해

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    좋아요, 나는 곤두박질 쳤습니다. 라이브러리 Y 대신 라이브러리 X 대신 링크를 시작하려고하는 일부 프로젝트 설정을 즐기고 있습니다. 프로젝트 파일 (.vcproj)과 상속 된 모든 등록 정보 시트 (.vsprops)를 검색 할 때 라이브러리 X에 대한 참조가 없습니다. Visual Studio를 닫은 다음 다시 열어서 프로젝트의 이전 버전을 유지하지 못하