lockbits

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    임의의 이미지로 분석해야합니다. 가장 쉬운 예부터 시작하겠습니다. 이미지를 picturebox에 복사하십시오. original_image 후 : after_image 이미지가 원래 을 왜곡 내 프로그램의 결과에 Bitmap foreImg = new Bitmap("input.jpg"); //output image Bitmap resImg = new Bit

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    이전에 이미지 크기를 두 배로 늘리고 단일 픽셀을 네 픽셀로 만드는 이미지 흐림없이 이미지를 확대하는 알고리즘을 작성했습니다 새로운 이미지. 이것은 원래 500x500 픽셀 이미지 용으로 제작되었으며 완전히 잘 작동했지만 이제는 너비와 높이가 다른 이미지에 사용해야합니다. 값을 변경하려고 시도했지만 작동하지 못하고 누락 된 부분이 있지만 잘 모르겠습니다.

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    이미지를 조작하기 위해 lockbits 사용에 대한 많은 C# 자습서를 읽었지만이 정보를 powershell에 적용하는 방법을 모르겠습니다. 이 문제는 다음과 같습니다. $ image1의 높이는 2950 픽셀입니다. $ image2의 높이는 50px, 3000 픽셀입니다. $ image1에 $ image2를 맞춰야하고 $ image2의 처음 49 줄을 건너

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    아래쪽과 오른쪽에 많은 공백이 포함 된 일부 이미지가 있습니다. 사용자에게 표시하기 전에 공백을 자르고 싶습니다. 지금까지는 흰색 픽셀을 맨 아래에서 감지하여 구현했습니다. 픽셀 형식은 형식 32BppArgb입니다. byte[] byteImage = Convert.FromBase64String(imageString); MemoryStream

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    C#에서 WinForm 응용 프로그램을 만들어서 파일의 24 비트 비트 맵을 "스니핑 (sniff out)"하는 데 사용할 수 있습니다. 필자는 오프셋, 파일에 기록되는 방법에 대한 분석 및 파일 길이와 같은 정보를 이미 수집했습니다. 파일에 대한 그래서 자세한 내용은 다음과 같습니다 BMP 데이터가 역으로 기록됩니다. (실시 예 (255 0 0) (0 0

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    private void button4_Click(object sender, EventArgs e) { string originalPathFile = @"C:\Users\user\Downloads\CaptchaCollection\Small\Sorting\"; string newPathFile = @"C:\Users\user\Download

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    나는 엣지 검출 알고리즘을 구현 한 프로그램을 만든다. 하지만 프로세스에 시간이 오래 걸립니다. getpixel 및 setpixel 대신 lockbits 및 안전하지 않은 상태 사용에 대해 읽었지만 여전히 사용 방법을 알고 있습니다. 이 내 예제 코드입니다 : 내가 fastbitmap 클래스를 사용하고, 나는 이런 식으로 구현 private Bitmap S

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    현재 작업중인 프로그램을 최적화하는 중입니다. 현재 잠금 비트를 사용하여 바이트 데이터를 읽지 만 setPixel을 사용하여 픽셀 데이터를 씁니다. 그렇다면 실제로 읽고있는 픽셀 데이터를 어떻게 수정합니까? pp, cp 또는 np를 설정하려고하면 메서드가 작동하지 않습니다 (루프 및 pp, cp 및 np가 픽셀 데이터를 나타 내기 위해 필요하기 때문에).

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    구조체 배열을 바이트 배열로 복사하는 데 문제가 있습니다. 구조는 단순한 RGB 구조체입니다. public struct RGBColor { byte r; byte g; byte b; } 은 그 때 나는 내가 LockBits()라고 한 후 Bitmap에 복사 할 주사선을 나타내는 RGBColor[]의 배열을 가지고있다. Marshal.Copy()을 사용하

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    잠금 해제 된 Bitmap 관리되지 않는 메모리에서 직접 쓰고 읽을 수 있습니까? 비트 맵의 ​​UnlockBits 이후에 BitmapData를 계속 사용할 수 있습니까? 나는 다른 스레드가 동일한 비트 맵에 픽셀을 쓰는 동안 마우스 위치에서 PictureBox의 비트 맵 픽셀을 읽을 수있는 테스트 응용 프로그램을 만들었습니다. EDIT 1 Boing로서