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Bitmap.LockBits 함수로 액세스되는 기본 버퍼를 사용하는 C#의 비트 맵 처리
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하나의 픽셀을 취하여 크기가 다른 새 이미지에서 4 개로 바꾸어 흐림없이 이미지 확대
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DrawImage가 느리므로 구조가 lockbits가됩니까?
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C# 구조체 배열을 Marshal.Copy()를 사용하여 바이트로 복사합니다.
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Unlocked Bitmap 관리되지 않는 메모리 (Scan0)에 직접 읽고 씁니다.