lua-table

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    루아와 러브 2d를 사용하여 게임을 작성하고 있지만 중첩 테이블을 다룰 때 걸린 부분이 있습니다. 벽, 버튼 등과 같은 숫자가 들어있는 표를 통해 실행되는 기능이 있으며 키를 기준으로 컬러 블록을 인쇄합니다. 이 테이블 중 하나의 예는 다음과 같습니다. map = { { 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1 } { 1, 0, 0,

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    일부 데이터를 테이블에 저장하려고합니다. 나는 데이타베이스로부터 데이타를 얻고 그것은 잘 작동한다. 내 문제는 데이터가 테이블에 저장되지 않는다는 것입니다. 그것은 테이블 = {}와 같은 lua 테이블이며 데이터베이스 테이블이 아닙니다. 아마도 저장되었지만 나중에 호출해도 저장 전에 인쇄가 완료된 것처럼 보입니다. 사실 내 네트워크 요청이 내 프로그램에서

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    나는 2 개 개의 다른 기능을 가진 NCAR 테이블을 만들려고 해요 : 설정 ANS의 main_frame local ncar= { img=display.newImageRect("test_car.png",50,120,true); x=0; y=0; frames=0; setup=function(self)

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    나는 루아에서 초보자입니다. 다음 문자열을 루아 표로 변환해야합니다. 내가 어떻게 할 수 있니? print(str['a']) -- Output : 1 print(str['c']['d']) -- Output : 3

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    저는 LuaInterface를 처음 사용하고 있으며 매우 간단한 질문을 가지고 있습니다 : 어떻게 C#에서 다차원 루아 테이블의 데이터에 액세스 할 수 있습니까? 나는 문자열과 정수 값을 읽을 수 있었지만 테이블에는 운이 좋지 않았습니다. 내 목표는 다차원 루아 테이블의 내용을 (가상) GridView에 표시하는 것입니다. 죄송합니다, 이것은 매우 간단한

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    나는 다음과 같은 구조의 테이블이 있습니다 내가 원하는 무엇 table = { [1] = {"something", "high"} [2] = {"something else", "low"} [3] = {"something further", "medium"}, [4] = {"yet more something", "medium"

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    현재 테이블 인덱스를 나타 내기 위해 table.concat의 arg 2 값을 사용하는 방법이 있습니까? 예 : t = {} t[1] = "a" t[2] = "b" t[3] = "c" X = table.concat(t,"\n") 원하는 테이블 CONCAT (X)의 출력 : "1 a\n2 b\n3 c\n"

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    모든 숫자 항목에 대해 무언가를하는 가변 개수의 인수를 사용하여 함수를 작성하려고했습니다. 내가이 프로그램을 실행할 때, 그것은 바로 첫 번째 숫자가 아닌 인수에 중지 function luaFunc (...) for i,v in ipairs{...} do if type(v)=='number' then --do something

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    나는 때때로 Lua에서 작은 게임을 만들고, 그리드 나 보드로 2D 배열을 구현해야한다. grid[outOfBoundsNum][anything]가 호출 될 때 그래서 setmetatable(grid, { __index = function(t, key) if not table[key] then return {}

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    N 값이있는 테이블을 무작위로 채울 수있는 사람이 있습니까? 값이 1, ..., M이면 중복을 허용하지 않습니까? 건배. 이 당신을 도울 수