lua

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    --- 컨텍스트 --- "fileProcessor"라는 클래스가 필요합니다. 이 클래스는 완전히 정적이며 일부 전역 함수에 대한 편리한 네임 스페이스 역할을합니다. 이것은 아무것도 이상한 것 같으면 무시 그래서이 클래스에서 물건의 대부분을 ommitted 것을 class fileProcessor{ private: lua_State* LUA_sta

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    나는 스마트 폰을위한 단순한 비디오 게임을 만들려고 했었습니다. 음, 이제 제가하려고하는 것은 'volMusicTickOn'객체를 클릭하면 사라져야하고 음악이 멈춰야한다는 것입니다. 나는 또한 사용하려고했습니다 내가 16:49:45.126 ERROR: Runtime error 16:49:45.126 C:\Users\lpasi\Downloads\Proget

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    ncurses에 대한 루아 바인딩을 만들고 있는데, 사용자로부터 문자열을 읽는 getstr을 구현하고 싶습니다. 루아와 같이 기본적으로 문자열의 크기를 무제한으로하고 싶지만 이것을 구현하는 방법을 모르겠습니다. 방금 크기가 큰 char 배열을 읽거나 개행 문자를 읽을 때까지 getch으로 어떤 종류의 마법을 수행합니까? 나는 lcurses이 LUAL_BUF

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    여러분! 루아 어로 작성된 "LookAt"라는 작업 함수가 있습니다. 이 기능의 코드와 논리에는 실수가 없습니다. 하지만 저는 수학 논리를 단순화 할 수 있다고 생각합니다. function LookAt(target) local origin = Vec3.New(Engine.ClientData.Origin) local direction = o

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    다른 LUA 테이블에 변수 길이가있는 LUA 테이블을 병합하는 방법은 무엇입니까? FOR-LOOP에서는 레코드 (plunr 및 pluname)를 검색하여 테이블에 배치하려고합니다. 각 레코드가 테이블에 배치되면이 테이블을 다른 "요청 테이블"에 병합합니다. 마지막 레코드 만 웹 서버에 보내지는 것이 문제입니다. for rrplu in receipt:getP

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    저는 코로나 SDK의 피아노 앱에 대해 연구하고 있습니다. (아직 말씀 드리고 싶습니다.) 기본적으로 응용 프로그램 레이아웃은 '정적'이라고합니다 (스크롤 뷰 등은 없습니다). 키보드는 화면 상단에 위치하고 있으며 전체 배경의 1/5 정도를 커버하므로 모든 키는 작고 재생 불가능합니다. 그리고 버튼 기능을 포함하는 줌 기능을 만드는 방법을 모르겠습니다. 밖

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    저는 루아 어를 처음 사용하며 간단한 Tic Tac Toe 게임을 만들려고합니다. 승자를 확인하는 방법을 찾는 데 어려움을 겪고 있습니다. 나는 if-then 진술을 시도했지만 나는 그들을 잘못 사용하고 있다고 생각한다. 우승자를 확인하는 가장 좋은 방법은 무엇인지 확실하지 않으므로 어떤 제안이나 도움이라도 대단히 감사하겠습니다. 코드입니다 -은 local

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    나는 torch 명령을 사용하여 lua를 사용하고 있습니다. 어디 패키지를 설치하려면 luarocks하지만 지금은 몇 가지 코드를 디버깅해야 할 필요가 사용됩니다. 커뮤니티에서 제안한대로 "Zerobrane Studio"는 이러한 목적을위한 경량 IDE입니다. 우분투 14.04에 설치했습니다. 이제는 IDE가 자체적으로 설치 한 lua와 동일한 패키지를 설

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    루아 5.3 문자열을 구문 분석하려고합니다. 그러나 문제가 발생했습니다. 예를 들어, $ lua Lua 5.3.4 Copyright (C) 1994-2017 Lua.org, PUC-Rio > print(load('return "\\z \n\r \n\r \r\n \n \n \\x"', "@test")) nil test:6: hexadecimal digi

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    나는 MovingGround:update()에 대해 이야기하고 있습니다. 그것은 충돌하지 않습니다. 방법에있는 것은 아무 것도하지 않습니다. 나는이 방법에서 다른 것을했다. 플레이어의 포지션을 100 100으로 설정했는데 그렇게하지 않았기 때문에 메서드 자체에 오류가 없었을 것입니다. 적어도 그렇게하지 않으면 아무것도 수행하지 않습니다. 메서드는 그냥 부르