mask

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    javascript, css, canvas 또는 svg를 사용하여 애니메이션 마스크 (바이너리 일 수도 있음)를 만드는 방법이 있습니까? 크롬 및 사파리에서 var data = canvas.toDataURL(); $('#masked').css("-webkit-mask-image","url("+data+")"); 그러나 이것은 단지 일을하고 약간의 버그

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    내 Drawable 폴더에 두 개의 이미지가 있습니다. 나는 image1을 image2로 마스킹하여 image1의 가장자리를 둥글게하고 싶습니다. 어떻게하면됩니까? 내가 bufferedimage 및 getRGB와 몇 가지 솔루션을 보았다. 거기에 더 쉬운 해결책이 있습니까?

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    결과를 잘 형식화 된 텍스트가되도록 쿼리를 작성하고 싶습니다. 각각의 열은 특정 수의 문자가 될 것이고, 만약 질의에 의해 반환 된 열의 값이 열의 문자 수보다 작 으면, 나머지 문자는 열이 숫자를 나타내는 경우 "0"으로, 그렇지 않으면 if 열은 문자열을 나타냅니다. 가능한가? 감사합니다, 티아고

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    우리는 OnRender에서 사용자 지정 그리기를 수행하는 컨트롤을 가지고 있습니다. 그러나 투명도가있는 PNG를 여러 드로잉 '통과'를위한 스텐실의 일종으로 사용하고 싶습니다. 이제 우리는 ImageBrush에서 PNG를 사용하여 컨트롤의 OpacityMask로 설정할 수 있음을 이미 알았지 만 실제로 여러 가지 스텐실이있는 여러 드로잉 패스를 수행하려고합

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    여기가 제 코드입니다. m_pApp->m_pd3dDevice->SetTextureStageState(0,D3DTSS_COLORARG1,D3DTA_TEXTURE); m_pApp->m_pd3dDevice->SetTextureStageState(0,D3DTSS_COLORARG2,D3DTA_DIFFUSE); m_pApp->m_pd3dDevice->SetText

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    알파가있는 텍스처가 있습니다. 그리고 약간의 색으로 채색하고 싶기 때문에 색 알파 값에 따라 색칠이됩니다. 그러나 불투명도는 텍스처 알파에 의해서만 정의됩니다. 이것은 멀티 텍스처링과 비슷하지만 두 번째 텍스처 대신 컬러를 사용합니다. 어떻게 수행하나요? (업데이트 됨) 텍스처 결합기를 설정하려고했습니다. 색상은 잘게 착색되었지만 알파에는 문제가 있습니다.

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    Ajax 호출을 실행하는 동안 ExtJs 마스크를 사용하고 있습니다. 요청이 나는 이미지를 포함하는 마스크 tmpMask.hide(); 내가 텍스트 대신 삽입 할, 사업부를 숨기고 있어요 완료 var tmpMask = new Ext.LoadMask(Ext.getBody(), { msg: "Loading please wait..." }); tmpMask

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    onDraw 메서드에서 사용자 정의보기를 만들 필요가 있습니다. 마스크를 사용하여 비트 맵을 그릴 필요가 있습니다. 나는 페인트를 만들었습니다. Paint maskPaint = new Paint(); maskPaint.setAntiAlias(true); maskPaint.setXfermode(new AvoidXfermode(Color.RE

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    새내기 질문 ImageView의 소스로 사용하는 layers.xml이 있습니다. 그리고 두 개의 이미지, mask.png 및 image.jpg를 layers.xml : <layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item> <bitmap android:

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    좋아, coregraphics를 사용하여 나중에 CGContextClipToMask 작업에서 사용할 이미지를 작성하고 있습니다. 그것은 다음과 같이 보입니다 : 당신이 의견에서 볼 수 있듯이, 이제 UIImage *eyes = [UIImage imageNamed:@"eyes"]; UIImage *mouth = [UIImage imageNamed:@