matrix

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    .NET/C# 용 좋은 (잘 테스트 된, 완벽한 기능을 갖춘 이상적인 인터페이스가있는) 매트릭스 라이브러리를 찾고 있습니다. 내 주요 요구 사항은 여기가 무료 여야한다는 것이며 (이 경우 오픈 소스인지 여부는 특히 신경 쓰지 않습니다.) sparse matrix 작업을 지원하는 것이 좋습니다. 필수 요건은 모든 기본 동작 (예 : 곱셈, 전치, 역변환)뿐만

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    난 I 각 재귀 라운드 해결있어 두 방정식 가지고 X = A - 반전 (B)을 * Y * INV (B) X = X + A '*의 반전 (B) * A, I가 이러한 방식으로 문제 해결 : C의 =의 반전 (B) Y < => BC = Y를, C. D = C INV (B) < => DB = C < = 해결 > B'D '= C', D' E = inv (B) * A

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    매트릭스를 사용하여 연산을 구현해야하며 매트릭스의 크기는 가변적이어야합니다. 내가 생각 해낸 유일한 해결책은 연결리스트를 사용하는 것입니다 [pointer to this row, pointer to another row] -> [element 1,1; link to another element] -> [element 1,2, link to another e

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    희소 숫자 데이터 (예 : 검색 엔진의 역 색인/용어를 문서 행렬로 저장)을 저장하고 액세스하는 허용 된 방법이 있습니까? RDBMS는 이러한 종류의 데이터에는 적합하지 않지만 디스크에 저장되고 서버로 실행되는 등의 데이터베이스에 저장하는 것이 좋습니다. 이러한 종류의 문제 (이러한 종류의 모델을 지원할 수있는 기존 데이터베이스와 같은)에 대한 해결책이 있

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    MATLAB에서 프로그래밍을 시작할 때 버퍼 매트릭스 생성에 문제가 있습니다. 다음 작업을 수행하려고합니다. 웹캠에서 이미지를 연속적으로 얻고 분할 한 후에 움직이는 표적의 중심을 얻습니다. 처리를 위해 중심 데이터를 저장해야하지만 너무 많은 메모리를 차지하지는 않습니다. 예를 들어 내가 시간이 t=inf이라면 원형 버퍼와 같은 매트릭스에 10 개의 데이터

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    가정하자 빠르고 벡터화 방식으로 마지막 제로가 아닌 인덱스의 벡터로 진 매트릭스를 켜기 전 요소가 0 또는 1 은 어떻게받을 수 있나요 매트릭스,을 가지고 더 빠른 벡터화 된 방식으로 각 열의 마지막 0이 아닌 요소의 인덱스 벡터? 나는 [B, I] = max(cumsum(A)); 할 및 I를 사용하지만, 더 빠른 방법이 있을까? (저는 cumsum이 0과

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    두 개의 행렬이 동일하지 않게 만드는 두 개의 m * n 행렬과 더 중요한 [i] [j] 색인 (또는 인덱스)의 동등성을 검사하는 가장 효율적인 방법은 무엇입니까? 제 경우에 'm'은 상대적으로 작고 (< = 4) n은 비교적 큽니다 (< = 512). 문제점의 배경 : 응용 프로그램에 대한 활성 대기 설정이 있습니다. 상태 변경을 유발하는 이벤트가 발생할

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    나는 매우 간단한 3D 입자 소프트웨어 렌더링 시스템을 작성하고 있지만 입자 시스템과 래스터 라이저를 코딩하는 데만 관심이있어 내가 찾고있는 것은 3D 입자 좌표에서 카메라를 거쳐 화면 좌표로 이동하는 등 가장 쉬운 방법은 가변 FOV와 같은 기능을 사용하고 카메라를 대상으로합니다. 포인트 간 거리, 경계 용적 등과 같은 추가 기능은 보너스이지만 사용하기

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    [[1,2,3], [4,5,6]] 행 목록으로 주어진 행렬을 가지고 있다면, 첫 번째 열 [1,4]. 나는 Haskell에서 절대 초보자이며 중첩 목록을 다루는 방법조차 모른다.

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    제목에서 말했듯이, 나는 양의 명확한 행렬 A에 대해 콜레 스키 LDL 분해를 형성해야합니다 (일반 콜레 스키와 마찬가지로, L의 대각선 1 개, 대각선 행렬입니다). 나는 Lapack에서 단 하나의 함수를 발견했다. 그러나 행렬 A는 tridiagonal이어야한다고 말한다. lapack과 같은 일부 무료 서브 루틴 라이브러리에서 그런 기능을 수행하는 기능