mayavi

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    나는 누군가가 약간의 빛을 발할 수 있기를 희망하는 이상한 문제가있다. 스크립트로 가득 찬 디렉토리로 시작한 복잡한 코드 조각이있어서 패키지로 다시 작업하기로 결정했습니다. 이 코드 변경은 이상한 교착 상태가 나타나는 원인이 된 것으로 보입니다. 다음은 문제의 표준 재생산을 시도한 것입니다. 이 코드는 예상대로 실행된다는 의미에서 실패합니다. 실제로 문제를

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    매우 거친 구형에 3D 측정 데이터가 있습니다. 보간하고 싶습니다. @ M4rtini와 @HYRY 여기에 stackoverflow에서 위대한 도움으로 (SciPy에서 RectSphereBivariateSpline 예제에서 원래 예제를 기반으로) 작업 코드를 생성 할 수있게되었습니다. 테스트 데이터 여기에서 찾을 수있다 : 코드 실행 testdata """

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    mayavi를 가져올 때 매우 이상한 오류가 발생했습니다. 몇 분 전에 그것은 매력처럼 작동했지만 지금은 뭔가 잘못되어 가고 있으며, 나는 이유를 알지 못합니다. 나는 터미널에서 python을 시작하고 난 입력 : from mayavi import mlab 오류 내가 얻을 : Traceback (most recent call last): Fil

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    데이터 x, y, z의 3 세트가 있습니다. 여기서 z는 스캔 단계를 나타내고 z는 50입니다. z에 해당하여 x와 y의 각 값을가집니다. 5, 10 및 20 번째 스캔 단계에서 선 또는 등고선을 플로팅하려합니다. 가능하고 어떤 기능을 사용해야합니까?

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    나는 내가 쓰레기통을 부탁 2 차원 NumPy와 히스토그램을 플로팅 및 5 × 5 배열에 대한 mayavi.mlab.imshow(my2dhistogram, interpolate=False) 출력은 다음과 같다과 함께 표시하는 매우 간단한 작업, 를하고있는 중이 야 국경을 따라 중앙에있는 것과 같은 크기로. 나는 mayavi가하고있는 논리를 이해하고 있지

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    나는 mayavi 애니메이션에서 다른 데이터 세트를 순환하기 위해 키보드 이벤트를 잡는 방법을 찾고 있습니다. 내 기본 루프입니다 :이 페이지를 찾을 수 while 1: time = TIME() - zero wx.Yield() atomsanim[:,:3] = atoms[:,3:]*cos(speed*time) + atoms[:,:3

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    Mayavi에서 Y 값에 따라 구석으로 만 알려진 표면을 색칠하려고합니다. 원본, 나는 matplotlib (here)로 똑같은 것을 만드는 데 성공하지만 실제 데이터에이 정식을 되돌려 놓았습니다. 렌더링이 충분하지 않아서 이제 Mayavi로 시도하고 있습니다. 나는 매우 유용한 Surface from irregular data example에서 예를 발견

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    일부 실험 데이터를 플롯하려고하는데 더 길게 설명 된대로 삼각 측량에 문제가 있습니다. here. 솔루션은 그리드를 xy에서 xz로 변경하고 y를 입면도로 사용하는 것일 수 있습니다. 필자는 그러한 가능성에 대한 정보를 가지고 있지 않습니다. 그렇다면 삼각 측량을 위해 y 및 z 열을 반전시키기 위해 일부 마스크 또는 필터를 사용하여 이렇게 할 수있는 방법

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    저는 3D 플롯팅을 위해 파이썬과 mayavi2를 사용하고 있습니다. mesh 명령을 사용하여 구를 플로팅하고 있는데, 이제 구의 패널 중 일부를 다른 색으로 채색하고 싶습니다. 이것이 마스크 옵션이있는 것처럼 보이지만 작동하도록 설정할 수는 없습니다 (전체 구가 다시 채워지 게됩니다). http://docs.enthought.com/mayavi/mayav

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    나는 해결책이 아주 쉽다고 생각한다. 그러나 나는 mayavi 렌더러의 창 크기를 변경하는 방법에 대한 예제를 찾을 수 없습니다. 샘플 코드 : 나는 다음과 같은 노력했습니다 import numpy as np from tvtk.api import tvtk from mayavi import mlab points = np.random.normal(0,