타사 기능에 유사한 구조의 행동 기능과 같은 크기의 세 가지 구조, 회원하지만 다른 멤버 유형의 같은 numer에 : [StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi, Pack = 1, Size = 34)]
public struct StructA
{
public Int32 id;
클래스와 멤버가 같은 클래스가 있어야합니다. 내 선언은 다음과 같다 :. class clsNode
{
private:
clsNode m_Mother;
public:
void setMother(const clsNode &uNode, int index);
};
C++이 나에게 말한다 "목표는 멤버 함수와 호환되지 않는 유형 한정자
벡터 같은 크기의 고정 된 수의 나는 클래스를 class clsNode
{
private:
vector<clsNode*>m_Daughters;
그러나,이 벡터는 항상 단지 2 clsNode 포인터를 포함 할 수 있습니다. 그것은 동적 벡터가 아니라 두 개의 clsNodes에 2 개의 포인터를 저장할 수있는 고정 된 길이의 배열이어야합니다.
불행히도 나를 당황하게하는 기본적인 C++ 질문이 있습니다. 최근에 다운 캐스팅을 사용하여 클래스의 개인 멤버에 액세스하기 위해 다운 캐스팅을 사용하는 기사를 보았습니다. 내 질문은 왜 작동합니까? 분명히 class P private 멤버에 대한 액세스 권한을 얻는 class hackP: public P {
public:
dummy *m_p;
};
먼저 나쁜 영어로 죄송합니다. 간단한 웹 앱을 만들 때 Laravel 및 Backbone.js를 사용하고 있습니다. 내 서버 측에서 SQL 쿼리를 임의의 데이터를 가져 오는 생성 된 한 가지 방법이 있습니다. 정적 멤버 변수 (배열)를 사용하기 위해 그 데이터를 저장해야합니다. 하지만 다른 변수 (ocijeni 메서드)에서 정적 변수에 액세스하려고하면 배열
내 웹 사이트의 회원 시스템을 만드는 동안 오류가 발생했습니다. 다음 코드는 funcs.php라는 이름의 파일입니다하지만 난 그게 register.php or login.php 여부를 파일 중 하나를 실행하려고 할 때, 그것은 나에게 다음과 같은 오류를 보여주고있다 : - Fatal error: Call to a member function bind_par
SDL lib (버전 1.2.15)를 사용하고 있습니다. 나는이 예제에서처럼 libav (ffmpeg)에서 오디오를 재생하려고 시도한다 here. 나는 사운드를 재생하기위한 클래스를 선언했습니다. 하지만 이제는 SDL_AudioSpec::callback (예 : wanted_spec.callback)에 콜백 함수에 대한 포인터를 저장해야합니다. 하지만 내
이라는 회원이 없습니다. 졸업 논문으로는 유한 요소 코드를 프로그래밍하고 있습니다. 또는 더 정확하게 말하면, 제공되는 2 개의 클래스 라이브러리를 기반으로 기존 프로그램을 수정하고 있습니다. 내 능력. 따라서 이러한 클래스는 일반적으로 변경 될 수 있으므로 수정할 수는 없습니다. 나는 부모 클래스 ValSrc으로부터 상속받은 클래스 BurgersMSrc을