microphone

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    내 앱에서 마이크를 사용하여 녹음을합니다. iOS7.0 이후부터 사용자는 오디오를 시작하기 전에 마이크에 액세스 할 수있는 권한을 확인해야합니다. 내 앱에 '녹화 시작'버튼이 있습니다. 여기에서는 먼저 사용자의 녹음 권한을 확인합니다. 사용자가 응용 프로그램을 시작으로 if([[AVAudioSession sharedInstance] respondsToSel

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    Openears 프레임 워크를 사용하여 텍스트를 읽는 앱을 만들었습니다. 그러나 나는 Openears' 음성 인식/음성 합성 기능을 사용하지 않고 단지 음성 기능과의 대화를 사용하지 않습니다. 내 앱은 사과에 의해 거부되었다. 앱에 해당 종류의 기능이없는 동안 마이크를 사용할 권한이 있는지 묻는다. 사과에서 거부 메시지는 다음과 같습니다라는 메시지에서 언급

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    wav 파일을 읽고 마이크에서 출력되는 것처럼 출력을 보내는 작은 프로그램을 작성하려고합니다. 불행히도 사운드 API에 대한 많은 경험이 없습니다. 배경 : 기본적으로 실현하려는 것은 음성 채팅 중에 (즉, Teamspeak, Ventrilo) 소리를내는 프로그램입니다. 이제는 녹음 장치를 "들으십시오"로 전환하고 사운드를 재생 한 다음 마이크로 다시 전환

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    Matlab (2012a)에서 여러 개의 USB 마이크를 동시에 가져오고 싶습니다. 그러나 두 가지 녹음 기능은 모두 짧은 다리입니다. 1, recordblocking() - 녹음 기간을 지정할 수 있지만 각 마이크는 순서대로 녹음해야합니다. 그래서 나는 그것을 동시에 녹음 할 방법을 모른다. 2, record() - 사용자가 여러 개의 신호를 동시에 기록

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    record 기능을 사용하여 오디오 데이터를 녹음하고 있습니다. 동시에 레코딩 할 마이크가 여러 개 있고 record 함수가 "멀티 스레드"레코딩을 제공 할 수 있기 때문에 이렇게해야합니다. n = 10; % length record(recObj, n); 나는 이것을 실행할 때 배경에서 녹음이 진행되고 있음을 알고 있습니다. 그러나, 나는 데이터를 끌

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    마이크에서 DTMF를 감지 할 수있는 Java 코드 조각이 System.out에 문자를 출력합니다. 나는 영원히 수색 해왔고 찾을 수가 없었다.

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    WaveInEvent의 3 가지 인스턴스를 사용하여 3 개의 USB 마이크에서 마이크 녹음을 얻는 코드를 작성했습니다. 내 OnDataAvailable에서 waveIn.DataAvailable += OnDataAvailable; waveIn.RecordingStopped += OnRecordingStopped; waveIn.Start

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    iOS 및 Bluetooth 헤드셋이 포함 된 개인 프로젝트에서 작업 중입니다. 몇 가지 문제가 있습니다. 내가 달성하려고하는 것은 블루투스를 사용하는 일종의 인터콤 앱입니다. 블루투스 헤드셋에 연결할 수 있고 내장 스피커를 사용하여 마이크에서 나오는 오디오를 재생하고 싶습니다. 블루투스를 사용하여 헤드셋에 연결할 수 있지만 오디오를 장치의 스피커로 재 지

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    사용자가 오디오 메시지를 녹음해야하는 WPF 응용 프로그램에서 작업 중입니다. 나는 here 코드를 잘 따르고있다. 이제 문제는 마이크가 내장되어 있는지 만 확인하는 데스크톱입니다. 외부 마이크가 연결되어 있는지 여부는 확인되지 않습니다. 또한 사용자가 마이크를 비활성화했는지 여부를 알고 싶습니다. 외부 마이크가 연결되어 있는지 확인하는 방법을 알려주시겠습

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    HTML을 사용하여 특정 마이크에서 오디오 입력을 가져 오는 방법이 있습니까?