내 앱에서 마이크를 사용하여 녹음을합니다. iOS7.0 이후부터 사용자는 오디오를 시작하기 전에 마이크에 액세스 할 수있는 권한을 확인해야합니다. 내 앱에 '녹화 시작'버튼이 있습니다. 여기에서는 먼저 사용자의 녹음 권한을 확인합니다. 사용자가 응용 프로그램을 시작으로 if([[AVAudioSession sharedInstance] respondsToSel
Openears 프레임 워크를 사용하여 텍스트를 읽는 앱을 만들었습니다. 그러나 나는 Openears' 음성 인식/음성 합성 기능을 사용하지 않고 단지 음성 기능과의 대화를 사용하지 않습니다. 내 앱은 사과에 의해 거부되었다. 앱에 해당 종류의 기능이없는 동안 마이크를 사용할 권한이 있는지 묻는다. 사과에서 거부 메시지는 다음과 같습니다라는 메시지에서 언급
wav 파일을 읽고 마이크에서 출력되는 것처럼 출력을 보내는 작은 프로그램을 작성하려고합니다. 불행히도 사운드 API에 대한 많은 경험이 없습니다. 배경 : 기본적으로 실현하려는 것은 음성 채팅 중에 (즉, Teamspeak, Ventrilo) 소리를내는 프로그램입니다. 이제는 녹음 장치를 "들으십시오"로 전환하고 사운드를 재생 한 다음 마이크로 다시 전환
Matlab (2012a)에서 여러 개의 USB 마이크를 동시에 가져오고 싶습니다. 그러나 두 가지 녹음 기능은 모두 짧은 다리입니다. 1, recordblocking() - 녹음 기간을 지정할 수 있지만 각 마이크는 순서대로 녹음해야합니다. 그래서 나는 그것을 동시에 녹음 할 방법을 모른다. 2, record() - 사용자가 여러 개의 신호를 동시에 기록
record 기능을 사용하여 오디오 데이터를 녹음하고 있습니다. 동시에 레코딩 할 마이크가 여러 개 있고 record 함수가 "멀티 스레드"레코딩을 제공 할 수 있기 때문에 이렇게해야합니다. n = 10; % length
record(recObj, n);
나는 이것을 실행할 때 배경에서 녹음이 진행되고 있음을 알고 있습니다. 그러나, 나는 데이터를 끌
WaveInEvent의 3 가지 인스턴스를 사용하여 3 개의 USB 마이크에서 마이크 녹음을 얻는 코드를 작성했습니다. 내 OnDataAvailable에서 waveIn.DataAvailable += OnDataAvailable;
waveIn.RecordingStopped += OnRecordingStopped;
waveIn.Start
iOS 및 Bluetooth 헤드셋이 포함 된 개인 프로젝트에서 작업 중입니다. 몇 가지 문제가 있습니다. 내가 달성하려고하는 것은 블루투스를 사용하는 일종의 인터콤 앱입니다. 블루투스 헤드셋에 연결할 수 있고 내장 스피커를 사용하여 마이크에서 나오는 오디오를 재생하고 싶습니다. 블루투스를 사용하여 헤드셋에 연결할 수 있지만 오디오를 장치의 스피커로 재 지
사용자가 오디오 메시지를 녹음해야하는 WPF 응용 프로그램에서 작업 중입니다. 나는 here 코드를 잘 따르고있다. 이제 문제는 마이크가 내장되어 있는지 만 확인하는 데스크톱입니다. 외부 마이크가 연결되어 있는지 여부는 확인되지 않습니다. 또한 사용자가 마이크를 비활성화했는지 여부를 알고 싶습니다. 외부 마이크가 연결되어 있는지 확인하는 방법을 알려주시겠습