minecraft

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    나는 펄린 노이즈를 사용하여 2 차원 세계 제너레이터 (사이드 스크롤러)를 만들고 있으며, 희귀 한 광석을 지형으로 퍼지도록하고 싶다. 그러나 나는 확실하지 않다. 그것을하는 방법. 2d 배열을 반복하면서 세계를 생성하고 모든 숫자 (또는 숫자 범위)의 목록을 수집하여 배열에 추가 한 다음 각 숫자의 희귀 성을 결정할 때/숫자의 범위, 그리고 그런 광석을

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    응용 프로그램의 몇 페이지에서 게임 서버에 소켓을 쿼리합니다. 페이지 사이를 너무 빠르게 탐색 할 때 소켓이 제대로 닫히지 않았고 오류가 발생하는 문제가 있습니다. socket_recv() [function.socket-recv]: unable to read from socket [104]: Connection reset by peer 각 페이지가 완전

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    OK, 그래서 나는 http://wiki.vg/Protocol으로 갔지만, 소켓을 통해 Minecraft 서버로 패킷을 보내는 방법을 이해하지 못했습니다. 그것이 가능한지, 그리고 그것이라면, Minecraft 패킷을 Python 소켓을 통해 Minecraft 서버에 보내고, 마치 소켓이 Minecraft 클라이언트 인 것처럼 알고 싶습니다. minecra

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    긴 문장을 훨씬 쉽게 작성하려는 목적으로 채팅을 통해 음성을 보내는 버퍼링 된 리더를 만들려고합니다. 나는이 버퍼링 된 독자에게 듣기를 원하지만 대부분의 경우 작동하지만 마지막 행만 읽는다. 다른 모든 것은 완벽하게 작동한다. 코드에서 어디가 잘못 되었습니까? 여기에서 참조 할 수있다 (명확한 설명을 위해, "eggtime"는 시간 지연은 부울) 정적 파일

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    저는 OpenTK 라이브러리 (OpenGL)를 사용하여 C#에서 Minecraft Classic 용 클라이언트로 작업 중이며 문제가 있습니다. 클라이언트가 SetBlock 패킷을 받으면 블록을 배치 할 때와 같은 방식으로 블록을 그으나 직각이 발생하면 (150ms마다 1 블록) 클라이언트가 너무 많은 타일을 수신하므로 지연됩니다 초당 업데이트 (때로는 응답

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    내장 된 rcon을 사용하여 Minecraft 서버를 관리하고 싶습니다. 문제는 서버가 콘텐츠를 반환하지 않는다는 것입니다. open putty -> set address -> set port -> select ssh -> open open -> console을 열지 만 비어있는 & 아무 것도 할 수 없습니다. 퍼티 로그에 2.이 보여 1 포트가 열려 :

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    아날로그 시계 표시 시간을 12 시간으로 설정하려고 했으므로 루아를 사용해야합니다. os.date('%I:%M') 나는 전무 오류가 계속으로이 분명히 작동하지 않습니다, 이것은 코드를 잘못 유일한 것입니다 :이 형식으로 시간을 얻기 위해 다음 줄을 사용합니다. os.time은 잘 작동하지만 os.date는 작동하지 않습니다. 나는 '% I : % M'(

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    특정 포트에서 IP를 ping하고 서버가 온라인/오프라인인지 여부를 출력하는 PHP 스크립트를 구현하려고합니다. 이렇게하면 사용자는 서버에 액세스하지 못하는 것이 서버 오류인지 자체 네트워크 문제인지 확인할 수 있습니다. 이 사이트는 현재 http://Dev.stevehamber.com에 있습니다. "온라인"이 'PHP'의 클래스로 싸여 있음을 볼 수 있습

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    지금까지 pymclevel에 대한 Anvil 지원은 아직 완료되지 않았습니다. TopoMC과 같은 프로젝트는 256 높이를 활용하는 새로운지도 표준을 준수하는 세계를 만들기 위해이 지원을 필요로합니다. 전체 Anvil 지원을위한 현상금 ($ 110 USD)이 분명히 투입되었으며이 문제는 here으로 윤곽이 그어져 있지만 아무도 토치를 완전히 차지하지 않은

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    하나의 YAML 기반 시스템에서 다른 관리 시스템으로 데이터를 병합하면서 YAML 기반 시스템에서 다른 시스템으로 마이그레이션하려고합니다. path/to/directory/one/에서 , 파일명은 파일 이름이 파일 이름에 path/to/directory/other/FooBar1.dat, FooBar2.dat 있는데, FooBar1.yml, FooBar3.y