motionevent

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    나는 들었어요 : MotionEvent e; float press = e.getPressure(...); 그러나이 경우에만 반환하지 터치 0, 1 내 손가락이 화면을 터치 할 때. 용량 성 터치 스크린을 사용하여 손가락에 가하는 압력의 값을 찾을 수 있습니까? 또는이 방법은 저항 스크린에서만 작동합니다.

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    좌표를 다시 플로팅하고 점 배열에 저장 한 다음 캔을 다시 작성하여 캔버스 주위의 경로를 드래그하려고합니다. 경로는 드래그되지만 사용자가 클릭하는 위치의 좌우 대칭 이미지처럼 수평 및 수직으로 뒤집습니다. 나는 이유를 모른다. 이 라인에 문제가 private void drag(MotionEvent e) { // TODO correct weird f

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    화면을 터치하는 동안 ImageView에 "pic"이미지를 설정하려고합니다. 초보자이며 MotionEvent의 경우 코드가 있어야하는 내용이 아닌데 누군가가이 문제를 해결할 수 있습니까? 이 내 코드입니다 : ACTION_DOWN에서 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCrea

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    저는 안드로이드 개발에 처음 왔으므로 저를 동반해야합니다. 저는 두 번의 동시 누름과 함께 작동하는 처리 스크립트를 작성했습니다. 이렇게하려면 android.view.motion 이벤트를 사용하고 있습니다. 내 주인공 (pde)에서 나는 이것을 가지고있다 : public boolean surfaceTouchEvent(MotionEvent event) {

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    나는 자유로운 핸드로 낙서를하고있는 캔버스 화면이 있습니다. 내가 뭘 하려는지 사용자가 무언가를 낙서 후 손가락을 들어 올리면 ACTION_UP 이벤트가 호출됩니다. 내 요구 사항은 사용자가 낙서를 한 것을 알고, 낙서를 마친 후에 내 행동을 취할 것입니다. ACTION_UP 이벤트에서 이것을 달성하려면 3 초 동안 새 스레드를 만들고 있는데 스레드가 잠

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    onTouch와 onClick을 모두 무시하고 있습니다. 각각은 다른 행동을 야기합니다 (매우 중요합니다). 나는 터치가 하나의 터치가되기를 원하지 않습니다 : 그것은 - 또는 -이어야합니다. 나는 운이별로 없다. onTouch와 onClick을 차별화하려면 어떻게해야합니까? 지금 당장은 onTouch를 단독으로 사용하거나 onTouch와 onClick을

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    안드로이드 프로그래밍에서 초보자로 여겨지는데, 이것은 제 두 번째 애플리케이션 일뿐입니다. 따라서 명백한 과오가있는 경우에, 저를 품으십시오. 큰 응용 프로그램의 일부로 AndroidPlot을 사용하여 그래프 페이지를 구현하려고합니다. 지금은 테스트중인 그래프에 수동으로 입력 값을 사용하고 있습니다. 내 그래프 페이지에서 확대/축소 및 팬을 구현하기 위해

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    가장 관련성 높은 코드가 아래에 나타나는 http://www.passsy.de/multitouch-for-all-views/#comment-47486을 참조하십시오. 버튼을 확장하는 하나의 "TestButton"이 눌러지면, 해당 뷰는 "TestButton"코드로 전달되고 해당 버튼/뷰에 애니메이션을 적용 할 수 있습니다. 그러나 나는 다른 뷰를 움직이기

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    Android에서 손가락 확대/축소를 구현하기 위해 GestureDetector.OnGestureListener을 사용하고 있습니다. TextView 클래스를 확장 중이므로 setTextSize() 메서드가 이미 구현되어 있습니다. 다음은 내 코드 onScroll()입니다. @Override public boolean onScroll(MotionEvent

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    화면에 두 개의 부드러운 d 패드가있는 앱을 쓰고 있습니다. 모든 ACTION_MOVE 이벤트가 id가 0이라는 사실을 알기 때문에 두 개의 터치에 대한 모든 터치 이벤트를 캡처하고 이해하는 데 극도의 어려움을 겪고 있습니다. 내가 갖고있는 것은 두 개의 '터치'객체입니다. 터치가있을 때 충돌 감지 시스템에 입력합니다. 나는 두 개의 패드가 있으며 두 가지