현재 Pixelsense/Surface 2.0/Sur40 용 프로젝트를 개발 중입니다. 테이블에서 ScatterViewItems을 밀어 낼 수 있는지 궁금합니다. 나를 위해 그것은 항목을 닫는 가장 직관적 인 방법입니다. 기본적으로 ScatterViewItems은 화면 가장자리에서 튀어 오릅니다. 현재 두 개의 버튼이있는 항목을 닫아 실수로 항목을 닫지 않
도면 응용 프로그램을 만드는 중 android Canvas 클래스를 사용하고 있습니다. 이것은 Canvas 클래스로 작업하는 첫 번째 시도입니다. 지금까지 내가 사용하는 코드가 잘 작동하고 있으며 도면이 정상적으로 작동하고 있습니다. 하지만이 코드에서 깨달은 것은 사용자가 한 손가락 만 그리는 것을 허용한다는 것입니다. 즉, 사용자가 캔버스에 그려주는 손가
LeapMotion (leapmotion.com)을 OS X와 통합하는 작업을 해왔습니다. 기본 LeapMotion API는 물론 LeapMotion API도 사용할 수 있다고 생각합니다. com.apple.eawt.event. *에있는 Apple GestureUtilities 패키지 나는 그물 전체를 수색 해 보았고 몇 가지 예를 발견했지만 초보자이며
Android 앱의 계측 테스트에 사용할 멀티 터치 이벤트 (줌, 팬 등)를 시뮬레이트해야합니다. 한 가지 방법은 실제 입력을 모방 한 MotionEvent의 해당 시퀀스를 수동으로 생성 한 다음 하나씩 출력하는 것입니다. 그 전에 시뮬레이션과 같은 멋진 API가 있습니까? 나는 많은 사람들이 과거에이 문제에 직면했다는 것을 상상한다. 나는 Robotium
모바일 Safari의 끌어서 놓기를 구현하려고합니다. 기본적으로 반복적 인 CSS 애니메이션을 재생하면서 터치를 통해 div를 드래그하려고합니다. 나는 또한 그것이 드롭 타겟보다 높을 때를 결정하고 특별한 것을하고 싶다. 내 사업부가 하는 TouchMove 이벤트에 이상 끌고있는 어떤 요소를 결정하기 위해 elementFromPoint을 사용하고 있습니다.
터치 스크린 애플리케이션을 구축하고 있으며, HTML5 기술을 사용하고 싶습니다. 플래시를 사용하지 않고 HTML5 기술을 일반적으로 배울 수있는 플랫폼을 만드는 데 관심이 있습니다. 캔버스 태그에서 실행되는 javascript의 내장 터치 이벤트 또는 KineticJS와 같이 잠재적으로 작동하는 일부 기술이 있습니다. PhoneGap 및 Sencha To
Android에서 원터치 만 허용하는 방법은 무엇입니까? 멀티 터치를 지원하고 싶지 않고 내 손가락 중 하나가 이미 화면에 닿은 경우 다른 앱을 삭제하도록합니다. iOS에서 독점 터치를 사용하는 것과 같습니다. 또한 허용되는 터치 수를 설정하는 방법이 있습니까? 감사합니다. 편집 : 최소 목표 API = 당신은 첫 번째 터치의 포인터 ID를 추적하고 터치에
저는 SVG + ECMAScript로 조금 놀았습니다. 인상적이었습니다. (X) HTML5에 '터치 이벤트'사양이 있으므로 안드로이드 브라우저, Firefox 및 Chrome/Chromium과 같은 브라우저에서 멀티 터치 스크린을 지원하는 DOM을 사용할 수 있습니다. ECMAScript에서 독립 실행 형 SVG 파일로 동일한 이벤트에 액세스 할 수 있습니