multi-touch

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    Visual Studio 2008에서 단추 1과 단추 2 개가 포함 된 간단한 양식을 만드는 방법을 알고 있습니까? 2와 행동을 수행하기 위해 둘 다 동시에 누를 것을 요구하는 것인가? 여러 개의 터치 스크린을 테스트해야하므로 가능한 경우 멀티 터치 앱을 만들 수 있다고 생각했습니다. 어떤 도움

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    안녕하세요, 루팅 된 Android 휴대 전화에서 uinput을 사용하여 가상 터치 스크린을 만들 수 있습니다. 다음 JNI 코드를 사용 : 메서드를 호출 할 때 static int startDevice(const char *touchdevice) { struct uinput_user_dev uidev; int fd; fd = open("/dev/

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    Android 용 게임을 개발 중이며 향후 IOS에서 화면 컨트롤에서 왼쪽 또는 오른쪽으로 플레이어를 움직일 수 있어야합니다. 동시에 화면 제어에서 다른 사람과 동시에 촬영할 수 있습니다. 나는 그대로 작동하지만, 한 번에 하나씩 MouseEvent.CLICK으로 설정했습니다. MouseEvent.CLICK 청취자를 TouchEvent.TOUCH_BEGIN

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    나는이 프로젝트의 재미있는 생각을하고 싶습니다.하지만 저는 수학 부분에 대해서는 잘 모르겠습니다. 여기에 아이디어 : 이가 "9 손가락"위치를 기반으로 용량 성 화면 에 개최됩니다 때 9 손가락 멀티 터치 제스처를 시뮬레이션 할 것 플라스틱 카드를 확인, 고유 한 문자열의 어떤 종류를 결정 앱의 암호화/암호 해독 키로 사용하십시오. 이렇게하면 앱을 열 수

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    Android 멀티 터치 응용 프로그램을 구현하려고하는데 두 장치 (Android 2.3.3을 실행하는 Samsung Galaxy Ace 및 Android 4.2를 실행하는 FairPhone)에서 일관되지 않은 동작을 관찰하고 있습니다. 2). 가 여기에 관련 코드입니다 : @Override public boolean onTouchEvent(MotionE

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    게임을 만들고 있는데, 화면의 왼쪽 절반을 터치하면 총이 시계 방향으로 회전하고 화면의 오른쪽 절반을 터치하면 촬영됩니다. 화면의 왼쪽 절반을 터치하면 시계 방향으로 회전하고 오른쪽 절반을 터치하면 시계 반대 방향으로 회전하도록 작업을 만들고 싶습니다. 이것은 쉽다. 왼쪽과 오른쪽 절반을 동시에 만지면 촬영을하고 싶습니다. 동시에 2 개의 터치를 어떻게 감

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    멀티 터치 모니터가 있습니다. 데스크탑 시스템 (win7, osx ...)의 libgdx에서 멀티 터치를 처리 할 수 ​​있습니까?

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    저는 HammerJS와 KineticJS를 결합하려고합니다. 온라인에서 몇 가지 예제와 팁을 찾았지만 제대로 작동하지 않습니다. 루프에 많은 이미지 객체를 만들고 레이어의 루프 끝 부분에 그립니다. 모든 이미지에는 고유 한 ID가 있습니다. 그리고 모든 이미지는 그림을 오래 붙잡고 핀치, 축소 등 다양한 멀티 터치 입력에 반응해야합니다. 나는 단지 문서 요

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    터치 스크린이 마우스 이벤트를 에뮬레이트했다는 느낌을 받았지만 여러 번의 터치 이벤트는 어떻게 처리합니까? JPanel을 MouseMotionListener으로 추가하고 콘솔에 값을 출력 해 보았습니다. 그러나 화면의 첫 번째 터치 값만 가져옵니다. 그런 다음 가운데에 화면을 분할하여 양쪽에 JPanel을 표시하고 각면에 각각 MouseMotionListe

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    회전 및 확대/축소와 같은 다양한 멀티 터치 이벤트가 포함 된 JavaFX 응용 프로그램의 GUI를 테스트해야합니다. 하지만 이러한 입력을 시뮬레이트하기위한 테스트 프레임 워크를 찾을 수 없습니다. 유일한 TestFramework는 JavaFX에서 찾을 수있는 TestFX이지만 awt.Robot을 Input으로 사용하므로 테스트 터치 이벤트가 발생하지 않습