의 반환 값을 얻기이 같은 설정 인 NSTimer가 있습니다 [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.5 target:timerTarget selector:NSSelectorFromString(targetSelector) userInfo:nil repeats:YES];
나는 timerTarget 메서드의 반환 값을 얻을
나는 깔끔한 코드로 돌아가서 깔끔하게 정리하고 있는데, NSTimers가 scheduledTimerWithTimeInterval:target:selector:userInfo:repeats:에서 돌아와서 필드에 저장하고있는 것을 확인한 다음, 발사 할 때 필드를 해제하고 nulling하는 것을 볼 수 있습니다. 어떤 경우에는 타이머를 사용하여 나중에 무효화
나는 매 순간을 발사하고, 그 위에 두 번째 내가 지금처럼 텍스트 속성을 설정하여 UILabel의 업데이트 NSTimer 있습니다 remainglbl.text = [NSString stringWithFormat:@"%i:%02i", var1, var2];
나는 공연으로 시작으로 엑스 코드에서 실행할 때 잘 작동하지만, 도구 -> 누출, 메모리가 등반 및
임 일정 간격을 가진 타이머가 을 소성 등은 또한 터치가 검출 될 때 발생하는 애니메이션 때 발생하는 에니메이션 모두 개별적으로 잘 작동 r에 있지만, 동시에 애니메이션의 사람이 발생하면 이유로 인해 주어진 시간에 단위는 어떻게해야합니까 0.01 초 의 시간 간격을 사용하여 NSTimer 메신저에 대해 하나의 행동 을 수행 .its 속도가 느려집니다 이 시
iPhone OS 장치에서 NSTimers를 동시에 실행하는 장치가 너무 많습니까? 나는 한 번에 25 번씩 발사하는 단일 타이머에 의해 호출되는 많은 루틴을 가지고 있으며 일들은 꽤 고르지, 느리고 무겁다. 작업로드를 조금씩 배포하기 위해 NSTimers를 하나 이상 추가하는 방법에 대해 생각하고 있지만 사용하는 것이 얼마나 많은지 걱정됩니다. 이것은 내