nstimer

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    코드 전체에서 타이머를 많이 사용하는 게임을 만들었습니다. 그러나 타이머는 내 게임에서 지연이있는 문제를 유발하는 작은 시간 동안 많은 작업을 처리해야합니다. 예를 들어, 내 타이머는 (0.05) 간격으로 실행되며 화면의 많은 이미지를 그리고 업데이트해야합니다. 프로그램이 훨씬 원활하게 실행되도록 작업 흐름을 배포 할 수있는 방법이 있습니까? 감사 케빈

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    내 iPhone 응용 프로그램에서 텍스트를 스크롤하고 싶습니다. NSTimer를 사용할 수 있다고 생각합니다. 이 경우 NSTimer를 어떻게 사용합니까? 타이머에

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    발포하는 동안 NSTimer의 간격을 변경할 수 있다면 누구에게 말해 줄 수 있습니까? 이와 같이 보일 수도 있지만 알아 내지 못했습니다. 기본적으로 나는 감속 효과를 만들려고합니다.

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    안녕하세요, fb 명령을 사용하여 gdb에 중단 점을 추가하는 몇 가지 예를 보았습니다. 나는 다음과 같은 것을 시도했지만 작동하지 않는다. ... fb -[NSTimer release] 나는 그것을 시험해 보았다. Function "-[NSTimer release]" not defined. 아마도 NSTimer 개체에서 릴리스가 호출 될 때 디버거

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    내 앱에서 스톱워치 종류를 표시하고 싶습니다. 즉 사용자가 앱을 시작하면 스톱워치가 시작되어야하고 사용자가 중지 버튼을 누르면 멈 춥니 다. 이 경우 NSTimer를 사용하는 방법에 대해서는 확실하지 않습니다.

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    NSTimer으로 게임이 올바르게 작동하려고했습니다. 많은 사람들이 저와 비슷한 문제를 겪고있는 것을 보았습니다. 나는 뭔가에 대해 약간의 설명이 필요합니다. 기본적으로 나는 시간을 나타내는 이미지를 업데이트하는 주 스레드에서 실행되는 NSTimer을 가지고 있지만 mapView도 가지고 있습니다. 사용자가지도를 팬하면 타이머가 차단됩니다. 내 질문은 새

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    여기에 지금까지 내 코드입니다 : - (IBAction) startApproximiteLevel:(id)sender { [getBackgroundLevel startAnimation:self]; float sample1; float sample2; float sample3; float sample4; float sample5; float fin

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    누군가 NSCFTimer가 정확히 무엇인지 말해 줄 수 있습니까? NSTimer에 타이머를 요청하면 알게됩니다. 내 문제는 개체 (아마 NSTimer, "살 일걸요"라는 단어를 확인하는 것)가 NSTimer 클래스의 개체인지 확인하려고 시도하는 것입니다. 작동하지 않는 것 같습니다. 이 "NSCFTimer"는 어떤 식 으로든 프로세스를 방해합니까?

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    릴이 회전하는 슬롯 머신 애니메이션을 만들려고합니다. 이렇게하려면 drawRect UIView에서 상속 된 사용자 지정 클래스의 이미지를 그리는 데 사용하고 있습니다. nstimer를 사용하여 이미지의 위치를 ​​업데이트하고 [self setNeedsDisplay]를 호출하여 도면을 업데이트합니다. 시뮬레이터에서는 장치에 매우 좋게 보이지만, 매우 느립니다

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    iPhone 프로그래밍에 새로운 기능 .. 내 앱에서 타이머가 제대로 작동하지 않습니다. 누구든지 나를 도와주세요. 다음은 터치하거나 스 와이프하여 몇 장의 이미지를 애니메이트하는 코드입니다. 나는 타이머를 사용하여 몇 초 동안 터치를 제한하고 싶습니다 ... 이 작업을 수행하는 또 다른 방법이 ..? (장치의 충돌 타이머 사용하지만, 충돌에 대한 해결책을